Wetenschappers Vrijwel Reconstrueren Prachtige Pre-Inca Tempel

Virtuele reconstructie van het gebouw is het meest noordelijke gedeelte.Afbeelding: Castro Vocal

Het 1500 jaar oude Pumapunku tempel in het westen van Bolivia wordt beschouwd als een bekroning van de meso-amerikaanse architectuur, maar niemand weet wat de oorspronkelijke structuur eigenlijk uitzag. Tot nu.

Met behulp van historische gegevens, 3D-geprinte stukken, en architectural software, archeoloog Alexei Vranich van UC Berkeley heeft gemaakt van een virtuele reconstructie van Pumapunku—een oude Tiwanaku tempel, nu een ruïne. Archeologen hebben bestudeerd hoe de site voor meer dan 150 jaar, maar het was niet meteen duidelijk hoe alle gebroken en verspreide stukken behoorde samen. De verrassend eenvoudige aanpak bedacht door Vranich is tenslotte voor een kijkje in de structuur van de originele uitstraling. Spannend, dezelfde methode kan worden gebruikt om vrijwel reconstrueren soortgelijke ruïnes. De details van deze prestatie werden vandaag gepubliceerd in het Erfgoed van de Wetenschap.

Eerst enige achtergrondinformatie over de structuur. Pumapunku, wat betekent “de deur van de puma,” was een tempel ontworpen en gebouwd door de pre-Inca Tiwanaku cultuur, die leefde en bloeide in wat nu het westen van Bolivia uit 500 na christus tot 1000 AD. Honderden jaren later, de Inca (1300-1570 AD) kwam de Pumapunku ruïnes, oordelen hen belangrijk en waardevol is voor de restauratie. En in feite, de Inca ‘ s geloofden dat het op Pumapunku dat de wereld begon. Geïnspireerd, de Inca ‘ s geprobeerd te integreren in de stijl van de Tiwanaku stenen in hun eigen architectuur, zoals te zien in de structuren in de hoofdstad van Cusco en de “verloren stad” Machu Picchu.

Het oostelijke deel van de Pumapunku site zoals gefotografeerd door de archeoloog Max Uhle in 1893.Afbeelding: Max Uhle/Erfgoed Wetenschap

Inderdaad, de Inca ‘ s hadden een recht om te worden onder de indruk—de Pumapunku tempel was een geavanceerde meso-amerikaanse architectonische prestatie. De spaanse Veroveraars en anderen die de site bezocht tijdens de 16e en 17e eeuw beschreef het als een “wonderlijke, hoewel onvoltooid gebouw met gateways en windows gesneden uit enkele blokken,” als Vranich schreef in zijn nieuwe papier. Pumapunku weergegeven als een niveau van vakmanschap dat grotendeels was uniek in het pre-Columbiaanse Nieuwe Wereld, en het is vaak beschouwd als het architectonische hoogtepunt van de Andes lithic technologie voorafgaand aan de aankomst van de Europeanen. Zelfs vandaag de dag, de stenen van de tempel is zo nauwkeurig dat ancient alien liefhebbers beweren dat het werd gemaakt door lasers en andere buitenaardse technologieën.

3D-geprinte stukken gebruikt voor de wederopbouw.Afbeelding: Alexei Vranich/Erfgoed Wetenschap

Helaas, de ruïnes van Tiwanaku, en de Pumapunku tempel in het bijzonder, zijn geplunderd herhaaldelijk over de afgelopen halve decennium. Archeologen hebben vrijwel geen idee wat de structuur eigenlijk uitzag. Geen van de blokken die ooit bestond uit de oorspronkelijke structuur zijn momenteel te vinden in hun originele plaats, en velen van hen zijn ernstig beschadigd is of vervallen. Wat meer is, de meeste van de stenen op de site zijn te groot om te verplaatsen, waardoor verdere waarnemingen moeilijk. En in het veld opmerkingen achtergelaten door archeologen de loop van de jaren worden beschouwd als te ondoorzichtig om te conceptualiseren.

Om deze moeilijkheden te overwinnen en beperkingen, Vranich en zijn collega ‘ s geïntegreerde historische archeologische gegevens met moderne computer-software en een 3D-printer-technologie voor het reconstrueren van de oude tempel, en door dit te doen, bedacht om een geheel nieuwe aanpak voor de wederopbouw en het visualiseren van oude ruïnes die anders onmogelijk zijn om te bouwen.

Het team gemaakt miniatuur 3D-geprinte modellen, bij 4 procent van de werkelijke grootte, van de tempel 140 bekende stukken, die gebaseerd waren op metingen samengesteld door archeologen van de afgelopen 150 jaar en Vranich de eigen waarnemingen van de ruïnes. De onderzoekers gebruik hebben gemaakt van vergelijkende analyses en interpolatie te reconstrueren gebroken stukken. Gewapend met hun 3D-geprinte stukken, de onderzoekers stellen over de taak van het opnieuw opbouwen van de tempel, net als iemand die werkzaam is op een jigsaw puzzel. Ja, de onderzoekers hebben verricht deze werkzaamheden uitsluitend in de virtuele wereld, maar zij had meer geluk met de materiële, fysieke stukken die ze konden vrij rondlopen.

“Het was veel gemakkelijker om te gebruiken in de 3D-geprinte modellen,” Vranich vertelde Gizmodo. “U snel kunt bewerken in uw hand en probeer standpunt na standpunt. Het is veel langzamer en minder intuïtief op de computer. Het zou hetzelfde zijn als proberen om een puzzel op de computer—het verplaatsen van de muis te klikken op een stuk te verplaatsen, dan scrollen door—in tegenstelling tot het grijpen van een stuk, het te proberen, dan nog een, dan een ander.”

“Het is bijna als het was een pre-Columbiaanse versie van Ikea.”

Tevreden zijn met hun Lego-achtige configuraties, de onderzoekers gecodeerd hun creaties in een architecturale modellering programma, culminerend in een enkel hypothetisch model van de tempel complex. Dit was niet erg moeilijk, als de bouw methoden die worden gebruikt door de Tiwanaku mensen, en hoe zij vormden hun ongelooflijk geometrische stenen, zijn goed gedocumenteerd, uitgelegd Vranich. Maar de oefening leverde een aantal nieuwe bevindingen.

“Wat we hebben ontdekt is dat het lijkt ze waren voor het maken van prototypes voor elk type van steen-type, en vervolgens zou hebben gekopieerd ene na de andere. Het is bijna zoals het was een pre-Columbiaanse versie van Ikea.”

De gespiegelde gateway effect op een deel van de tempel. Afbeelding: Castro Vocal

De nieuwe 3D-reconstructie ook een aantal nieuwe inzichten in het gebouw.

“We weten dat het ritueel natuurlijk,” zei Vranich. “Wat we hebben ontdekt is dat ze probeert te imiteren, in steen, de vorige formulieren die zijn gemaakt met adobe. Dit is de zogenaamde skeomorph, en je kunt het zien aan de Romeinse tempels en zelfs op moderne postkantoor—dat hebben decoratieve stenen van de elementen die imitaties van de oorspronkelijke griekse houten tempel vorm.”

Een andere interessante bevinding was dat de gateways die verspreid over het terrein werden opgesteld in een manier voor het maken van een spiegel effect. Dat is ‘ een grote toegangspoort, dan nog een kleinere in de lijn, dan een ander,” zei hij. “Het zou een effect alsof je kijkt in het oneindige in de beslotenheid van een eenpersoonskamer.”

In termen van juistheid, Vranich zei hij “overtuigd van de basisvorm,” maar geeft toe dat er ‘ altijd zijn architectonische details die onbekend blijven.”

Virtueel model van de stenen in de juiste locatie.Afbeelding: Castro Vocal

Vranich het team gaf een kopie van de 3D-geprinte blokken om de Pumapunku ruïnes site bestuurder en leerden onder het personeel voor het opnemen van de stenen en het model. Vranich de hoop dat er meer blokken zullen worden ontdekt op de website, alsmede verdere reconstructie van de tempel complex zal blijven.

“De straten zullen ook online beschikbaar gemaakt,” zei Vranich. “Mijn hoop is dat andere mensen zullen print ze uit en door de wijsheid van de massa, vinden we meer wedstrijden en verder te reconstrueren in de vorm van [een andere Tiwanaku] gebouw dat bekend staat als ‘de tempel van de Andes.’”

Virtuele reconstructie van het gehele gebouw. Afbeelding: Castro Vocal

Met behulp van deze techniek, Vranich zei dat het mogelijk moet zijn te reconstrueren andere vernietigd oude gebouwen, waaronder die in Palmyra, Syrië, die werden vernietigd door ISIS. De techniek kan ook worden gebruikt voor het reconstrueren van de moderne rampen, zoals vliegtuigcrashes, dat forensisch onderzoek van verspreide stukken te begrijpen van de oorzaak en de oorsprong van een mogelijke explosie, voegde hij eraan toe.

Als een leuke opzij, Hillary Clinton toerde de site in 1997, en ze vroeg Vranich wat de structuur eruit zag.

“Ik vertelde haar dat ik niet wist,” Vranich vertelde Gizmodo. “Ik denk dat ik moet schrijven haar een opmerking die, 21 jaar later, heb ik een antwoord op haar vraag.”

[Erfgoed Wetenschap]

Deel Dit Verhaal


Date:

by