Ray tracing saktar ner NVIDIA RTX 2 gånger

Utvecklare av Battlefield V har släppt en uppdatering som du kan inkludera i spelet ray tracing i realtid. Spelet var det första technology-aktiverade DXR, kan användas för ray tracing i realtid av NVIDIA GeForce RTX.

Resurs TechPowerUp bestämde mig för att testa prestanda för nya grafikkort när de producerar denna operation. Resultatet var en besvikelse.


Läge DXR RayTrace Reflektioner med högsta kvalitet för att spåra på Full HD-upplösning (1920 x 1080 pixlar) de prestanda som GeForce RTX 2080 Ti och bildhastighet har minskat med mer än två gånger.



I andra lägen var resultaten liknande, bara på en låg kvalitet spåra bildfrekvens når 88 fps, som “bara” 40% mindre prestanda utan ett spår.


Date:

by