Haven Mellem review – en miniature meditativ mesterværk

PC, PlayStation 4, Mac, Nintendo Skifte; Voxel Agenter
Med kun tre knapper, denne gang-bøjning historie er et upåklageligt udformet minimalistisk model af video spil og puslespil design

Wed, 19 Sep 2018 16.00 BST

Sidst opdateret om Thu, 20 Sep 2018 16.45 BST

The Gardens Between

Træhus tid gåder … Haverne Mellem.
Foto: Voxel Agenter

En rolige, smuk spil, der belønner tålmodighed, nysgerrighed og undren, Haver Mellem fortæller en bittersød historie med ingen script og kun tre knapper. Mens denne tid-rejser spil ikke revolutionere den svulmende bølge af “chill out” spil, er det vigtigt at spille med om genre. Det vil uden tvivl blive en pålidelig gå til for at lokke folk i alle aldre i videospil, men det er også en fornøjelse for regelmæssige spillere trang til noget originalt.

Haven Mellem barn hovedpersonerne er naboer, der vil flygte kedelig hjem ved hjælp af en rebstige og plast stol for at komme til deres foretrukne legeplads. Her er de flygte regnfuld forstad til eventyr i en pisket-up-treehouse. Snart, med deres træ-skjulested indsat som en båd, duo er ført på en rejse ind i deres egne erindringer. Giant relikvier af deres venskab – en sø-størrelse paddling pool, en knejsende skål popcorn, en pensel, der er højere end en person – der ligger på toppen af øer, der sidder i grænseløs forekomster af vand.

The Gardens Between

Facebook

Twitter

Pinterest

Før, efter under? Haven Mellem. Foto: Voxel Agenter

Stædig og utålmodig Arina og hendes mere eftertænksom bebrillede kammerat Frendt ikke spørgsmålet om, hvorfor de er ø-hopping mellem surrealistiske verdener, eller hvorfor deres TV er fire etager høj. De er børn, hvorfor skulle de? Så heller ikke dig.

Forfriskende, disse børn udforske deres små øer af fantasi uafhængigt af din kontrol. Det er deres job at løse hver puslespil ved at gennemføre en lanterne af lys til toppen. Den spiller, der er henvist til observatør, hver drømmeagtige omgivelser, der præsenteres som et lille diorama, ledsaget af en unik elektronisk soundtrack, der er skræddersyet til dens tema. Din rolle er at være deres guide, men indirekte, ved at flytte tid frem og tilbage. En knap beder Arina eller Frendt til at interagere med deres tegneserie-stil omgivelser. Det er en kollaborativ proces. Lejlighedsvis, de vil pege på emner, der er værd at undersøge. Fordi du ikke har fuld kontrol over de tegn, de føler en masse mere som individer.

The Gardens Between

Facebook

Twitter

Pinterest

Slå uret … Det Haver Mellem. Foto: Voxel Agenter

Tiden er ikke lige i Haven Mellem. Det er en labyrint af muligheder, men med blindgyder. I en indstilling, kan du finde det par, der sidder fast i bunden af en klippe, men hvis Frendt stik i en video-afspiller, en bil mellemstore VHS-bånd vil poppe ud og danne en rampe. Omvendt tid til, før de drog klinten, og du vil finde, at de nu kan klatre op i det. At styre tiden i stedet for at folk er afslappende og sjov på andre måder: ved at kollapse, en mammut Jenga sæt og derefter at genopbygge det er en fryd.

Der var et par gange, da jeg blev forvirret af et puslespil. Én gang, en lille stemme i mit hoved begyndte tyder på, at niveauet kan blive brudt. Jeg havde rejst frem og tilbage gennem tiden til aldre, forsøger at finde ud af rynker, jeg kunne udnytte, men jeg endelig fik til løsning, og var smilende snarere end frustreret. Den mangfoldighed og kreative opfindsomhed af disse små fire-dimensionelle gåder er virkelig imponerende. Jeg var ked af at afslutte spillet efter fire eller så timer, men beriget med rejsen.

• Have Mellem er ude på PlayStation 4, PC, Mac, Nintendo Skifte den 20.September.


Date:

by