Una Lettera errore di Battitura (in Parte) il Motivo per Aliens: Colonial Marines Succhiato

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Quando Aliens: Colonial Marines è sceso nel 2013, ha costruito un sacco di hype che lo faceva sembrare come se il gioco sarebbe trasporti giocatori nel terrore-pieno e ricco di azione Aliena dell’universo. Invece, hanno ottenuto un caos assoluto di un gioco che, a quanto pare, potrebbe essere stata solo una lettera di distanza da essere buono, o almeno giocabile.

I modder che hanno giocato in giro con il gioco cinque anni dopo la sua release iniziale recentemente scoperto che un file all’interno del codice del gioco che erroneamente si riferisce al gioco del “tether” sistema—che assegna i comandi ai personaggi del gioco—come “teather.” Quel singolo errore di battitura apparentemente causato alcuni dei problemi che il gioco è stato criticato per.

Per jamesdickinson963, il modder che ha fatto la versione nuova e migliorata del gioco conosciuto come “TemplarGFX del Aliens: Colonial Marines Revisione,” l’errore di battitura è stato trovato in un file di configurazione del gioco chiamato PecanEngine.ini. Che il file è stato inteso per raccontare la Xenomorphs che depongono le uova durante il gioco dove sono. Si lega a un’area, definisce la lotta di spazio, e dice loro dove sono le uscite.

Ovviamente, nulla di che in realtà ha avuto luogo nel gioco a causa di una riga di codice all’interno del file di configurazione di leggere “AttachPawnToTeather” piuttosto che “AttachPawnToTether.” Il risultato è stato controllato da AI cattivi che depongono le uova e non hanno idea di dove si trovavano e cosa dovevano fare, produrre interazioni, come questo:

Il tuo browser non supporta il tag video di HTML5.Clicca qui per vedere l’originale GIFGIF: Kotaku

E questo:

Così non va bene! In realtà, è una grande parte del motivo per cui Aliens: Colonial Marines è stato così ampiamente stroncato dalla critica e giocatori quando è stato lanciato. Il gioco ha un 45 su 100 sul suo critico punteggio su Metacritic e un ancora più brutale il 35 per cento di gradimento tra i giocatori.

Il TemplarGFX mod, che in realtà prima fissato l’errore di battitura nel mese di ottobre 2017, potrebbe aiutare il gioco di trovare una seconda vita. Un poster sul forum di gioco ResetERA recentemente portato la mod all’attenzione della comunità di gioco, sembra avere guadagnato nuovi fan. (Non fa male che il gioco è anche disponibile per $3 a sconto del sito di gioco Fanatici, non ha molto di un rischio nel dare un colpo.)

Vale la pena notare che il fissaggio di errore di battitura, non di risolvere i molti problemi riscontrati nel Alieni: Coloni di Marines. Ma i modder hanno lavorato per ricucire, per quanto è possibile per rendere il gioco almeno una parvenza di ciò che era stato promesso.

Se non sei spostato per prendere il gioco e dare il mod a provare, almeno prendere un po ‘ di gioia per la possibilità che una singola lettera potrebbe essere stata in parte la causa di svariati milioni di dollari in franchising flop così difficile che gli sviluppatori hanno colpito con una class-action.

[ResetERA, Ars Technica]


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