Nei, Mr Trump, video spill ikke skape masse skytingen | Katherine Cross

Etter Florida skolen skyting, forsøk på å avlede skylden på å video spill snarere enn våpen er en sjokkerende hykleri

Fredag 23 Februar 2018 12.00 GMT

Sist endret på Fredag 23 Februar 2018 17.22 GMT

Donald Trump.

“I alle andre industrialiserte nasjon, pistol eierskap er et privilegium med mange tilhørende ansvar. I USA, som er det motsatte teori regjerer.’
Foto: Mandel Ngan/AFP/Getty

Med Donald Trump, alt gammelt er nytt igjen, det virker. Hans siste forsøk på å streve med skolen skyting i Parkområder, Florida, ser ham å bli med hans andre Republikanerne, som Kentucky governor’, Matt Bevin, i gjenopplivingen en lang dvale kultur krig, å skylde på dataspill for masse skytingen.

“Jeg høre mer og mer folk si at nivået av vold på tv-spill er virkelig å forme unge menneskers tanker,” Bevin sa denne uken i det Hvite Hus møte på skolen, sikkerhet, hvor han også lansert i en tirade om voldelige filmer. Dette ekko tanker om Wayne LaPierre, president i National Rifle Association (NRA), i 2012, da han prøvde å feste den Sandy Hook skyting på “ondskapsfulle, voldelige dataspill, med navn som Bulletstorm, Grand Theft Auto, Mortal Kombat og Splatterhouse”.

Det er en bemerkelsesverdig serie av logikk sprang som tillater en person å forakte en simulator mens du holder den faktiske pistol hvis bruk er sett på som ulastelig, men her er vi igjen. Video spill, for alle sine nyvunne kulturelle hegemoni, er fortsatt en myk mål for sententious konservative som ønsker å moralise, spilleautomater gratis. (I 2015, Bevin imot bosette seg av Syriske flyktninger i Kentucky. Der ble hans bekymring for den AMERIKANSKE nasjonens “moralske kompass” da?)

USA består 4.4% av verdens befolkning, men har 42% av sin sivilt eide våpen

Det beste beviset vi har antyder – inconclusively – at noen videospill kan øke aggresjon hos sine spillere. Men, som så ofte er tilfelle med media innflytelse, dette er verken enkelt eller monocausal. Det har vært klart for samfunnsvitere for en lang tid, er at de “monkey-se-monkey-gjøre” – modellen av media innflytelse, er en fiksjon. De kan påvirke passiv atferd som for eksempel stereotypier, men de absolutt ikke føre aktiv, voldsomt antisosial atferd som mord. Kort sagt, null bevis finnes for å foreslå å spille voldelige spill vil slå hvem som helst i en kriminell eller en masse shooter.

En trenger bare å se til enhver annen nasjon på jorden, hvor tv-spill er allment tilgjengelig, men våpen er påfallende, ikke. Selv om Tyskland og Australia er ofte bedeviled av tilsvarende kjedelige debatter om hvorvidt “violent video games” bør være forbudt, slike spill er fortsatt mye spilt i begge land, og det er heller ikke plaget av den harde og hyppige masse skytingen som hjemsøker OSS. Men begge land har dramatisk tøffere pistol lover, og heller ikke oppfatter pistol eierskap som en umistelige rett. I alle andre industrialiserte nasjon, pistol eierskap er et privilegium med mange tilhørende ansvar.

I USA, som er det motsatte teori hersker, slik at en pistol er lettere å tilegne seg i de fleste stater enn en bil. Dette har ført til et land som flyter i våpen, hvor det i en nasjon av 300 millioner kroner, det er mer enn én pistol per innbygger innenfor våre grenser. USA består 4.4% av verdens befolkning, men har 42% av sin sivilt eide våpen. Til tross for at all forskning tyder på at tilgjengeligheten av våpen er den eneste pålitelige prediktor for økt pistol vold, dette problemet er aldri tok opp med konservative pistol talsmenn. Men det må være manna fra himmelen for NRA, som er, i virkeligheten, en lobbyist gruppe for pistol produsenter snarere enn rang-og-filen gun eiere.

Spill Av Video

2:18

Sint far til Florida offer spør Trump: “Hvor mange barn har til å bli skutt?’ – video

I stedet er det en langt vanskeligere og uklar kobling mellom videospill og våpen er søkt, antakelig for å appellere til konservative foreldre som ikke ønsker å gi opp sine umpteen rifler og pistoler, men ikke ønsker at deres barn skal slutte å spille Grand Theft Auto.

Vi burde være forbi dette som et samfunn. Som en gaming kritiker, jeg er den siste personen som vil argumentere for at det er ingen vanskelige diskusjoner for å være hadde om video gaming kultur – jeg har kritiserte gambling impulser innkalt opp av tyvegods bokser, og subkulturer av fordommer som eksisterer i gaming fandoms, for eksempel. Men som en demokratisk universitetsforlaget vi bør være i stand til å gjennomføre disse diskusjonene med løpetid, og med respekt for video spill som en roman, men i rask utvikling form for kunst. Når de er scapegoated for masse skuddvekslinger, noe annet er på jobb, ikke akademisk kritikk, men en shabby cover-up ment å tilsløre den bokstavelige smoking gun.

Dette blir spesielt gnaging når en ser på moralsk skitten to-trinns spilt av den AMERIKANSKE, militære og pistol produsenter når det kommer til dataspill. Pistol beslutningstakere selge lukrative konsesjoner til de største video game studios, som er i stand til å bruke de populære varemerkebeskyttet skytevåpen i militære skytespill som Call of Duty, doble hoppe fra både lisensen og de facto-reklame.

Militære styrker over hele verden, i mellomtiden, har en godt dokumentert interesse i å bruke video spill både i reklame og som trening verktøy; dette var briljant begrave av den tyske kunstneren Harun Farocki i en ny utstilling på virtual reality på Zeppelin-Museet i Tyskland, der han satt to videoer av AMERIKANSKE soldater ved hjelp av virtuell virkelighet side om side. I-ett, de er trenet til kamp. I den andre, og de var i behandling av post-traumatisk stress lidelse forårsaket av reell kamp.

Er det en sammenheng mellom dataspill og aggresjon?

Les mer

At NRA og sin overdådig finansiert Republikanske allierte skal da prøve å begrense tilgang til tv-spill for allmennheten er ikke bare galt, til pålydende verdi, men en riving hykleri som ser pistol-produsenten lobbyist snakk ut på begge sider av munnen hans.

I mellomtiden, jo vanskeligere samtaler vi må være å ha – om romanticising og priste imperialisme, si, eller dissociating soldater fra de fatale konsekvensene av sine handlinger, er glattet over. Så lenge som det maksimale antallet våpen blir solgt, NRA og dens pet lovgivere er innholdet; dette er hva som er fornuftig av den ellers så forferdelig forslag om at vi bør arm lærere. Det selger flere våpen.

Vi ville gjøre det bra å nekte høgreekstreme forsøk på å cloud problemet ved å vekte irrelevant kultur kriger og fokuserer i stedet på problemet er core: fritt tilgjengelige våpen som brukes gang etter gang i disse forbrytelsene. Som organer av våre skolebarn hoper seg opp, er det bemerkelsesverdig at Republikanerne ønsker å regulere video spill som dårlig simulere drap, men la nesten urørt våpen som punch avslutt sår “på størrelse med en appelsin” i våre barn.

• Katherine Cross er en gaming kritiker


Date:

by