Fe review – drømmeagtige skov søgen mister sin vej

PC, PlayStation 4, Xbox, Nintendo Skifte; Zoink/Electronic Arts
Gode venner med dyrene og lære deres sprog, mens du undgår de plyndrende Tavs Dem, der er for meget som hårdt arbejde

Tor 22 Februar 2018 15.20 GMT

Sidst opdateret om Tor 22 Februar 2018 15.22 GMT

2 /
5 stjerner

Spiky and garish … Fe.

Strittende og skrigende … Fe.
Foto: Zoink/Electronic Arts

For et spil om en ræv-lignende væsen at udforske en levende skov og bruge sangen til at forene sine indbyggere, Fe er underligt mekanisk. Der er noget dejligt over at synge forsigtigt med dyr, som du lokke din controller ret trigger til at producere lige den rigtige frekvens for at harmonisere med en ung fugl eller hjorte. Men disse dyr venskaber er grundlæggende et element i spillet ‘ s maskine. Det er plausibelt en kommentar om arten af et økosystem, men det følelsesmæssige belønning ikke kompensere for en spiller af mængden af busywork.

Den overordnede motivation for Fe ‘ s adventure er truende tilstedeværelse af pansrede bipeds kaldet den Tavse Dem, selvom denne vilkårlige fortælling, der faktisk giver lidt reel motivation. Din rejse er gated af planter, der hver tilbyder en ny måde at gøre fremskridt. Store orange blomster producere et forslag, der løfter Fe i luften, så kan du nå højere steder; grønne knopper fremstille sprængstoffer, at Fe kan smide på visse barrierer. Hver plante, der kun svarer til et af seks sprog, at Fe kan lære fra matriarchal voksne version af hver af skovens væsner.

Facebook

Twitter

Pinterest

Processen går som denne – coo på de yngre dyr til venner med dem, så de vil hjælpe Fe finde en vej til voksen; udføre en opgave for de voksne og lære deres sprog som en belønning, og bruge dette sprog til at komme videre ind i skoven. Når man står med den Tavse Dem, den bedste fremgangsmåde er normalt at skjule sig i højt græs, men nogle gange er andre dyr, der kan hjælpe med at deaktivere dem.

Et kort viser, hvor du skal gå hen, og hvis du ikke er sikker på, præcis hvordan til at komme der, Fe kan tilkalde en baby fugl som en guide, men nogle gange er det stædigt punkter dig i retning af en sti, som man faktisk ikke kan tage. Gentagne gange ringer og efter denne fugl også føles mekanisk, men uden at det, navigation, kan være forvirrende. En mulighed for at slå på markørerne på kortet tyder på, at udviklerne ønskede spillere, for at lade sig fare vild og udforske skoven i stedet for altid at skabe den hurtigste vej, men verden byder på lidt at anbefale en mere afslappet tilgang.

Shadow of the Colossus review – et spil af majestæt og melankoli skridt tilbage i lyset

Læs mere

Dens visuelle design – low-poly, overmættede, med soft-fokus baggrunde – ikke føler sig særlig indbydende. Det er drømmende, men i den forstand, at en feber drøm, strittende og skrigende. Der er samlerobjekter – skår, der belønner dig med bedre træk, såsom evnen til at glide, og kugler og glyffer, der gentagne gange hammer hjem den generelle øko-venlige besked af historien – men banedesignet er ikke tilfredsstillende nok til at motivere dig til at udtømme sit potentiale.

Tanken om at kommunikere med naturen gennem sang er smuk, men udførelsen er inkonsekvent. Det er besværligt at holde skift mellem sprog, den grimmeste lyd bruges til en evne, at du er nødt til at installere irriterende ofte, og skønheden af den idé kan koges ned til gøen ordrer på stemme-aktiveret planter. Fe er et par standout øjeblikke – at hoppe fra træ til træ, eller den gigantiske voksne rådyr, der er meget tydeligt inspireret af Shadow of the Colossus – men hverken verden eller historien er spændende nok til at holde din interesse til det sidste.

  • Fe er tilgængelig nu; £15.99.

Date:

by