Fe gjennomgang – dr & oslash; mmeaktig skog quest mister sin måte

PC, PlayStation 4, En Xbox, Nintendo Bytte; Zoink/Electronic Arts
Vennskap dyr og lære deres språk mens du unngår de plyndrende Stille Seg er for mye som hardt arbeid

Tor 22 Februar 2018 15.20 GMT

Sist endret på Tor 22 Februar 2018 15.22 GMT

2 /
5 stjerner

Spiky and garish … Fe.

Spiky og glorete … Fe.
Foto: Zoink/Electronic Arts

For et spill om en fox-lignende skapning å utforske et levende skog og bruke sangen til å forene sine innbyggere, Fe er nifs mekanisk. Det er noe herlig om å synge forsiktig med dyr, som du coax kontrolleren er høyre trigger til å produsere akkurat den rette frekvens for å harmonisere med en ung fugl eller hjort. Men disse dyr vennskap er fundamentalt en brikke i spill maskin. Det er plausibly en kommentar på arten av et økosystem, men den emosjonelle belønning ikke kompensere en spiller for mengden av busywork.

Overordnet motivasjon for Fe ‘ s adventure er den truende nærvær av pansrede bipeds kalt Stille Seg, er om dette vilkårlig fortelling gir faktisk litt ekte motivasjon. Din reise er inngjerdet av planter som hver tilbyr en ny måte å komme videre. Big orange blomster produsere et utkast som løfter Fe i luften, slik at du kan nå høyere steder; grønne knopper produsere eksplosiver som Man kan kaste på visse barrierer. Hver plante reagerer bare på ett av seks språk som Fe kan lære fra matriarchal voksen versjon av hvert av skogen er skapninger.

Facebook

Twitter

Pinterest

Prosessen går som dette – coo i yngre dyr til å bli venner med dem så vil de hjelpe Fe finne en vei til voksen; oppfylle en oppgave for de voksne og lære språket sitt som en belønning, og bruke språket for å komme videre inn i skogen. Når møtt med Stille Seg, er den beste tilnærmingen er vanligvis å gjemme seg i høyt gress, men noen ganger andre dyr kan hjelpe å deaktivere dem.

Et kart viser deg hvor du skal gå neste, og hvis du ikke er sikker på hvordan akkurat å bli det, Fe kan tilkalle en fugleunge som en guide, selv om noen ganger er det hardnakket poeng du mot en bane som du kan faktisk ikke ta. Gjentatte ganger å ringe og følge denne fuglen føler også mekaniske, men uten det, navigasjon kan være forvirrende. Et alternativ for å slå av kart markører tyder på at utviklerne ville spillerne til å la seg bli borte og utforske skogen snarere enn alltid å utforme den raskeste veien, men verden har lite å anbefale en mer rolig tilnærming.

Shadow of the Colossus review – et spill av majestet og melankoli skritt tilbake i lyset

Les mer

Den visuelle designen – low-poly, overeksponert, med soft-fokus bakgrunn – føles ikke spesielt innbydende. Det er dr & oslash; mmeaktig, men i den forstand av en feber drøm, spiky og glorete. Det er samleobjekter – skår som gir deg bedre trekk, slik som evnen til å gli, og gjenstander og symboler som gjentatte ganger hammer hjem den generelle øko-vennlig melding av historien – men plattformspill ikke er tilfredsstillende nok til å motivere deg å utnytte sitt potensial.

Ideen om å kommunisere med naturen gjennom sangen er en vakker, men utførelsen er inkonsekvent. Det er klossete å holde bytte mellom språk, den styggeste lyd er brukt til en funksjon som du har til å distribuere irritatingly ofte, og det fine med den ideen koker ned til bjeffer ordrer på stemme-aktivert planter. Fe har noen enestående øyeblikk – å hoppe fra tre til tre, eller den gigantiske voksen hjort som er veldig tydelig inspirert av Shadow of the Colossus – men verken verden eller historien er spennende nok til å holde din interesse til slutt.

  • Fe er tilgjengelig nå; kr 15.99.

Date:

by