Die Ergebnisse der Konferenz PlayStation Experience 2017

Einmal das Handbuch von Sony entschieden hat, dass Messen wie der E3 und Tokyo Game Show – es ist sicherlich gut, aber zu viel des guten gibt es nicht. Also warum nicht aufzurichten, noch eine Ausstellung von Videospielen, ganz gewidmet, die Projekte für die Konsolen PlayStation Familie? Gesagt, getan. Seitdem jeden Dezember Ihre Pforten öffnet die Messe PlayStation Experience, in denen zeigen uns eine völlig neue und geben die Partie bereits früher angekündigten Spiele.

In diesem Jahr wird die Konferenz, die Ausstellung der PlayStation Experience wurde mehr als die Kammer, wenn ich so sagen darf. Auf die Bühne kam, der Präsident der Sony Interactive Entertainment Sean leiden, setzte sich in den bequemen креслице und zusammen mit соведущим begann mir die Anwesenden darüber, was auf Sie wartet in den nächsten Tagen, die die Ausstellung für. Unter anderem leiden erinnerte die Zuschauer, dass das Unternehmen Sony ernst über die Zukunft der virtuellen Realität.

Sie zeigte uns ein ganz neues VR-Firewall-Shooter aus dem Studio Zero Hour First Contact Entertainment.

Und hier ist Sie VR-Attraktion basiert auf dem charmanten Spiel The Last Guardian. Er erscheint im PlayStation Store am 12.

Sowie ein kostenloses Update für das Spiel WipEout Collection Omega, der es ermöglicht, genießen Sie die Rennen auf futuristischen Anwesenden antigravitationellen Rennwagen mit Helm PlayStation VR.

Die Konferenz ist mehr wie ein gemütliches Beisammensein Führung von Sony mit den Entwicklern. Auf die Bühne kam Хермен Халст, der Leiter des Studios Guerilla Games, gab uns eine Reihe von Killzone und dem jüngsten Hit Horizon Zero Dawn. Er erzählte, dass im Gegensatz zu anderen Verlagen, die Sony in jedem Fall nicht dabei umzuschulen ausschließlich Online-Spiele, so dass weiterhin ein Einzelbenutzer-Projekte, wie früher.

Zu den Anwesenden trat Cory Barlog – der Regisseur der neuen Spiele-Franchise God of War. Er erzählte ein wenig über den Prozess der Entwicklung der zukünftigen Amokläufer, die kommen am Anfang 2018. Das Spiel übergeben werden, für 25-35 Stunden, das ist sehr beeindruckend, in Anbetracht der Qualität des Projekts. Die Mitarbeiterin des Studios Media Molecule Шебан Reddy erzählte dem Publikum über die neuen Spiel-Designer Dreams. Lassen Sie mich daran erinnern, wie sieht dieses wunderbare Projekt.

Produzent Guillaume De Фондамер aus dem Studio Quantic Dream wieder einmal zeigte Gameplay aus dem Spiel Detroit: Become Human. Die Zuschauer sagten die Entwickler, welche Entscheidungen während des Durchgangs einer Szene, was hat in der Halle vor allem die emotionale Atmosphäre.

Trailer ungewöhnlichen Spiel Donut County.

Schöne сюрреалистичная Spiel über die Reise von zwei Delfinen durch die Ruinen einer Toten Zivilisation namens Jupiter & Mars. VR-Modus mitgeliefert.

Das neue Kampfspiel-Serie BazBlue – Cross Battle Tag.

Uns wieder daran erinnert, dass gestern im Zuge der The Game Awards kündigte die sechste Kampfspiel Soul Calibur-Franchise. Immer noch mit der Wärme erinnere ich mich, als spielte das erste Spiel dieser Serie auf der PlayStation in den späten 90er Jahren. das Spiel kommt im Jahr 2018.

CAPCOM hat auf der Ausstellung einen neuen Trailer zum Spiel Monster Hunter World. Seehunde Палико jetzt können Sie kleiden im Anzug Мегамена (!!!).

Sony Computer Entertainment Präsident Andrew House betrat die Bühne zusammen mit dem Haupt-System-Architekt der Konsole der PlayStation 4 Mark Серни. Sie wiederum zeigte dem Publikum einen neuen Trailer zum Spiel Death Schiffbruch.

Auf die Bühne kam game-Designer Hideo Kojima. House hat gesagt, dass Sie trafen sich bei sehr lustigen Umständen. Auf einer der Ausstellungen der E3 einige Fan-Stola-Mantel Кодзимы direkt aus der Messe-Stände. House als Entschuldigung für ein solches Versäumnis seitens des Schutzes lud Кодзиму im Restaurant. So und Sie wurden Freunde. Seitdem Hideo Кодзиму und Sony verbinden die herzlichsten Beziehungen.

Lassen Sie mich daran erinnern, dass Death Schiffbruch erstellt auf der Engine Decima (Horizon Zero Dawn) und wird zunächst auf PlayStation 4, und nach einiger Zeit – auf dem PC. Das Spiel entwickelt mit der vollen Unterstützung von Sony, also auf den Konsolen von Microsoft, Sie zu warten kostet nicht. Kojima hat gesagt, dass der Trailer läuft komplett auf der Spiel-Engine, Bild rendert in Echtzeit, und die ganze Umgebung, sahen die Zuschauer, können Sie erkunden während einer Demonstration auf der Messe. Viele haben vermutet, dass der Trailer ist CG-prerender. Es scheint, dass Ihre Version wurde gegen die Worte des game-Designers.

Am Ende der Konferenz Sean leiden PlayStation-Fans erfreut die Nachricht, dass Sony stellt das Leben noch eine legendäre Serie – MediEvil. Remaster düsteren mittelalterlichen Action, durchtränkt mit schwarzem Humor, wird es eine exklusive PlayStation 4 Konsole.

Sony ursprünglich teilte Sie Ihren Fans, dass in diesem Jahr keine «Bombe» neuen Ankündigungen auf der Messe, stattdessen sich auf, um mehr zu erzählen über die bereits angekündigten Projekten. In wenigen Tagen Besucher der PlayStation Experience können versuchen, zu viele Spiele und Demoversionen auf sich, sondern auch um mit den Entwicklern im Verlauf der speziellen QA-Sitzungen.

Die Ergebnisse der Konferenz PlayStation Experience 2017
Sergej Grau


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