Dishonored: Död av Utomstående granskning – kort, men stark på atmosfär

Arkane fristående spelet är lite av en lyx, men det har en vackert mörk och detaljerade världen i grand inredning och svagt upplysta gatorna för att gå vilse i

Måndag 18 September 2017 11.05 BST

Senast ändrad måndagen den 18 September 2017 13.21 BST

Dishonoreds nya fristående äventyr har ganska inställningar: du har att mörda en gud.

I hela fem år historien om denna steampunk stealth äventyr-serien, denna självbetitlade gudom, den Utomstående, har varit i centrum för allt handlar i furstemord, hämnd och alla de saftiga saker i mellan. Han är en allsmäktig kraft som ser och ingriper från void – en mystisk plats mellan världar – att ge dödliga som Billie Lurar, vår nya huvudpersonen, spektrala befogenheter.

I Dishonored 2, huvudpersonerna Corvo Attano och Emily Kaldwin var och en hade sina egna unika förmågor för att spegla deras personlighet, begåvad med den Utomstående själv. Den här gången, Billie har nyligen genomsyras fyrling magiska färdigheter som passar henne – liknande funktion som vad du har spelat tidigare men med subtila intressanta vändningar. Tränga undan tillåter Lurar för att placera en spöklik markör så att hon kan teleporteras omedelbart utom fara, eller att få svårt att nå platser; Sken gör att du bokstavligen stjäla inför en medvetslös vakt eller civila, som använder det för att gå runt dold under en täckmantel för en tillfällig period, och Framsynthet fryser tid, så freeform okroppslig genomläsning av din omgivning för att markera vakter och mål för att hålla reda på dem på din HUD.

Slutligen, och mest underhållande, du kan lyssna på råttor. Svärmar av gnagare erbjuder upp intressanta godbitar av information om omvärlden och din nuvarande uppdrag i kuslig hög gäll röst, och det spelar direkt i Lurar är backstory som en gata urchin. Död av Utomstående införs också en stor gameplay förfining som gör din behörighet att ladda över tid, snarare än att kräva potions för att driva upp. Detta tar bort frustrerande att behöva rensa för resurser, som avvek från den egenmakt i de två tidigare spelen.

Death of the Outsider makes the most of Dishonored’s dark and fetid universe

Facebook

Twitter

Pinterest

Död av Utomstående gör det mesta av Dishonored är mörk och stinkande universum. Foto: PR-Företaget Handout

Lurar plötsliga befordran till ledande damen är mycket välkomna – hon har alltid varit en av de mer spännande personligheter i en redan intressant rösterna, och hennes resa från livet på smutsiga gator till att bli en av de skickligaste lönnmördare i isles är ett som förtjänar en spotlight, även i en berättelse som är hänsyftande snarare än original. Död av Utomstående ingår också Billie få tillbaka sin arm – ett bihang som hon tillbringade i Dishonored 2 utan – och lära sig mer om den Utomstående själv som du hitta en fungerande väg för att döda honom.

Fem uppdrag äventyr börjar med ett utdrag. Den mest ökända lejd mördare av dem alla, den legendariska Daud, har blivit tillfångatagen och torterad för att dämpa hans otroliga void befogenheter. Du måste rädda honom och i sann Dishonored mode, det är väldigt mycket upp till dig hur du gör det. För ett år sedan Dishonored 2 lanserades, det tar denna enda inledande uppdrag att komma tillbaka i synen på hur man bäst för att spela ett spel som detta – komplex alternativ låg överallt för dig att utnyttja och utforska. Även vana av att titta upp för flera rutter runt varje nivå tar en stund att sjunka ner i. Några spel att erbjuda systemisk frihet, både i deras miljö layouter och i form av öppna mål, och det är bäst spelat i långsam takt för att suga i mängder av olika vägar för färdigställande.

Nästa fyra uppdrag att göra upp en mestadels bra men inkonsekvent kampanj. Den tredje – en dimmig dusklight bank heist – är klart sticker, och en av de mest minnesvärda set-bitar i hela serien. Alternativ låg nu öppen från början, men det är när du äntligen bryta sig in i banken själv att saker och ting blir intressant. Du kan lägga personal och vakter för att sova medan du följa en viss rutt för färdigställande, vilket gör uppdrag otroligt spänd och spännande tack vare otroligt ljud design, förekomsten av clockwork sentinels påverkas inte av att sova gas och förmåga att vakna individer upp om du råkar knuffa dem medan du manöverkör bilen.

Trots den udda dopp på andra håll i spelet men det är en tillräckligt stor frihet för dig att njuta av att tillbringa tid i utvecklare Arkane är vackert detaljerade världar, som dess miljö team frossa i, att skapa grand inredning och svagt upplysta gatorna som sekret med en oefterhärmlig mättade stil. Öppna nav nivåer göra en retur också, vilket betyder att du får stunder av respit innan ett riktigt uppdrag, där du kan njuta i inköp av varor och uppgraderingar från en närliggande svarta marknaden återförsäljare – eller så kan du bryta sig in och stjäla alla artiklar för dig själv.

Här kan du också hitta nya, kompletterande frivilliga kontrakt. Dessa är i huvudsak extra mål som ligger utanför den kritiska vägen, eller parametrar för tillägg som du kan tjäna extra mynt. Rånet uppdrag utmanar dig att få in och ut priset utan att skada en människa, till exempel, som först verkar som en vanlig ghost springa, men snart visar sig vara utmanande när du försöker manipulera bankens extremt sofistikerade Jindosh-designad mobil valv utan att varna någon. Att ha ännu fler rörliga delar i ett uppdrag kunde har varit överväldigande i praktiken, men Arkane gör smart användning av dess objektiva markörer för att alltid tillåta dig att dölja saker du inte är intresserad av.

Facebook

Twitter

Pinterest

Man undviker också överväldigande spelare genom att förenkla vissa delar av erfarenhet. Det innebär avlägsnande av någon meningsfull utveckling av Billie befogenheter, som passar en kortare berättelse, men leder till en känsla av stagnation av den sista nivån. Kanske den mest tvivelaktiga underlåtenhet är Kaos system. Detta är i grunden en moralisk kompass som i tidigare spel, följer du beroende på vilka val du gör och ändrar resultatet av vissa händelser och även förvandlar hela nivåer. Medan dess avlägsnande gör mer nytta om du anses Lurar redan etablerade moraliska känslor, det definitivt minskar upplevelsen för spelaren.

I slutet – och, enligt skaparna detta är definitivt serien ” coda – Död Outsider framgång ser ut för en av dess mest spännande tecken som bly och en av dess mest kraftfulla skurkar i ett givande äventyr. Över sex timmar eller så, detta är ett fristående ha överseende med att inte lägga mycket riktigt nya, i stället förlita sig på tweaks av sina befintliga formel . Men det ger starka uppdrag och en ursäkt för att fortsätta gömde sig runt denna fantastiska och enormt stämningsfull värld.

Bethesda; PC/PS4 (version testad)/Xbox; £15; Pegi rating: 18+


Date:

by