En gennemgang af spillet Hey! Pikmin

Den aktuelle år udvikler sig til det Japanske firma Nintendo meget godt. Efter den utroligt vellykkede lancering af nye Nintendo spillekonsol Skifte, den ene efter den anden for hende begyndte at komme ud af den ramte spil med millioner af salg. The Legend of Zelda: Indånding af det Vilde, ARME, Deluxe-Mario Kart 8, Splatoon 2 – denne liste vil helt sikkert fortsætte i den nærmeste fremtid. Men med den succes, Skifte mange spillere begyndte at bekymre sig, så glem ikke om din håndholdte Nintendo 3DS? Da det viste sig – ikke. Ejerne af den håndholdte konsol vil regelmæssigt modtage nye AAA-spil, Hey! Pikmin. Denne usædvanlige platformerstabilizer vil gå på salg juli 28 på samme tid med den nye model af den bærbare konsol Nye Nintendo 2DS XL.

Det første spil af Pikmin-serien blev udgivet i 2001 til Nintendo GameCube. Ideen til at skabe en usædvanlig real-time strategi kom til hovedet game designer Shigeru Miyamoto, som gav livet for en blikkenslager Mario, gorilla Donkey Kong og Link fra The Legend of Zelda. Ifølge historien, den lille plads rejsende kaptajn OLIMAR går ned og finder sig selv på en fremmed planet beboet af sjove skabninger Picinae. Pikmin-venligt frivillige til at hjælpe med OLIMAR til at vende hjem. Sammen skal de overvinde forskellige forhindringer, bekæmpelse af rovdyr, og på udkig efter dele til at reparere brudte rumskib.

Baseret på spillets mekanik af serien, der er baseret på interaktion mellem kaptajn OLIMAR, der kontrolleres af spilleren, med mange Picinae. Disse væsener er af naturen meget uorganiseret. Så de har nogen til at føre. OLIMAR er i stand til at fløjte højt fløjte, og dermed at kalde hans håndlangere til ham. På det rigtige tidspunkt, kan han smide Pikmin på en fjende, at de bogstaveligt talt trampet på ham med hendes små fødder, eller at smide dem, hvor han ikke kan få. Der er forskellige farver af Pikmin, som hver har fordele og ulemper. Kombinationen af evner af Pikmin, samt evnen til at anvende dem bringer et konkret strategisk præg. Fordi spilleren er altid i kommando af sine mange enheder.

Spillet Hey! Pikmin er ikke en direkte fortsættelse af trilogien (det sidste nummer, du har spillet blev udgivet i 2013 til Nintendo Wii U-konsollen). Det er en meget interessant spin-off, der tilbyder et kig på franchise fra en ny vinkel. Udviklet spillet personale Japansk Studie Arzest, som tidligere bemærket, er fantastisk, efter min mening, et platformspil Yoshi ‘ s Nye Øen for samme håndholdte konsol Nintendo 3DS. Fra den genre af real time strategi blev opgivet til fordel for det aspekt af spillet mere bredt tilgængelig for offentligheden en platform komponent. Af fuld 3D spillet gik til 2,5 D, når den tre-dimensionelle natur og tegn, der eksisterer i og interagerer på to-dimensionelle regler. I virkeligheden, dette Pikmin jeg kan lide det endnu mere.

Plottet Hey! Pikmin ekkoer det oprindelige spil i 2001. Rumskib kaptajn OLIMAR, der vender hjem fra en lang rejse, sammenstød med en asteroide, og går ned på en ukendt planet. Planet magen til Jorden, så vi ser spor af menneskelig aktivitet og forskellige vel-kendte objekter og mekanismer. Der er en skovl stukket i jorden, og derefter glemt nogen haveslangen liggende. Lad mig minde om, at kaptajn OLIMAR er en lille repræsentant for en fremmed race, så alle, der kender til os med dig, motivet fra hans synspunkt ligner noget en utrolig stor og monumental. I løbet af spillet, kan jeg ufrivilligt huske den vidunderlige film “den Ekstraordinære eventyr af carica og Wali” og “Honey, jeg shrunk the kids”.

Hovedformålet med spillet er at indsamle skinnende nødder kaldes “sparklies”. Det viste sig, at de er ganske velegnet som brændstof til et rumskib kaptajn OLIMAR, så det er nødvendigt at indsamle 30 000 nødder, så han kan vende hjem. Sparklies spredt ud over hele otte riger, der hver har fem større og flere bonus niveauer. Hver verden er lavet i et bestemt emne. Den spiller, der er dybt nede i jorden, i den undersøiske Kongerige, så i vinter skoven. Hvert niveau er designet med stor sans for detaljer og indeholder en enorm mængde af hemmeligheder at opdage, hvor du kan kun de mest opmærksomme afspiller.

Som i andre spil i serien, Pikmin, du vil møde forskellige farver. Rød har en høj fysisk styrke og modstandsdygtighed over for brand. De vil let komme den flammende ild eller bevæge sig fra sted til sted med tunge genstande. Gul Pikmin er ikke bange for elektriske udladninger, og kan tjene som en dejlig “levende ledninger” for at aktivere forskellige mekanismer. Hertil kommer, at de er de letteste blandt alle deres slægtninge, som giver OLIMAR til at smide dem i de mest utilgængelige steder. I et spil hvor der er fokus på indsamling af forskellige elementer, denne funktion gul Pikmin er noget, jeg virkelig har brug for.

Blå Pikmin var den eneste der er i stand til at svømme og trække vejret under vandet (kaptajn OLIMAR fjerner ikke hans dragt, så han vand heller ikke forfærdeligt). Hvis Pikmin af andre farver vil falde i vandet – de venter på den lidet misundelsesværdige skæbne, de druknede. Glem aldrig dette. Sort sten Pikmin vil komme i handy i øjeblikke, hvor du er nødt til at smadre alt på sin vej, uanset om det er en kæmpe ice crystal eller en fjende i en pansret shell. Den femte type er den vingede Pikmin er lyserød i farven, der forsikrer kaptajn OLIMAR, når der falder ned fra en stor højde, og på nogle niveauer giver dig mulighed for at føle dig den virkelige aeronaut.

Spillet Hey! Pikmin er unik, ikke kun en pludselig ændring af genren, men også fordi det aktivt engagerer sig både skærme af konsol, Nintendo 3DS. I virkeligheden, du kan se en stor lodret skærm opdelt i øvre og nedre del. Samspillet af kaptajn med OLIMAR Picinae der sker, når du bruger pennen og lavere touch-skærm. Du vælger, i nederste venstre hjørne på skærmen ikonet med den rigtige farve Pikmin, og så bare stikke stylus i den retning, du vil have dem til at kaste. I nederste højre hjørne af skærmen er der et ikon af fløjten til at samle spredte Pikmin og knap džetpaka. Jetpack på ryggen Alimara giver ham lidt tid til at svæve over jorden og rejser til tidligere utilgængelige sted. Men husk på, at hvis din Pikmin kan flyve, at de vil vente for dig på det sted, hvor du forlod dem. For en lang tid til at forlade dem, vil jeg ikke anbefale, da de let kan blive offer lusker i nærheden af rovdyr.

Derudover Sparkline i løbet af hans rejser kaptajn OLIMAR vil finde fantastiske skatte. Som skatte, der er genstande for den menneskelige liv, som den nysgerrige fremmede, synes at være noget utroligt. En krukke med tun på dåse OLIMAR tager et forseglet tin akvarium, mobil-barneseng — at sige, strand stol, og en saks for tvedelt sværd. Nogle treasure bogstaveligt talt tager spilleren ind i fortiden. Blækpatroner fra de klassiske 8-bit spil, lydbånd, gamle legetøj – alt dette skaber den unikke stemning. For hver fundet skat OLIMAR får en vis mængde af ædle nødder. Sparklin har brug for hovedpersonen ikke kun for at forlade fremmed planet og vende tilbage til familien, men for at forbedre nogle karakteristika af din kulør. Efterhånden vil det få alle de nye funktioner som en radar for skattejagt eller en større brændstoftank at jetpack.

Som jeg fortalte dig frem, i tillæg til det sædvanlige niveau i alle spillets verden, der er bonus. To typer af niveauer til rådighed for alle spillere. I en af dem, du fange, der falder fra himlen Sparklies og andre løse en gåde, den pris, som en ekstra Pikmin til din personlige hær. Der er en tredje form for bonus niveauer, men at se på dem, at jeg ikke kunne, da de kun er åbne for indehavere af officielle collectible Amiibo serie Pikmin. Jeg har, desværre, ingen sådanne tal i samlingen var det ikke. Lidt frustrerende, når du kan se, at bonus-niveau her på det er, bare inden for arms rækkevidde, men den adgang du har til ham der. Resten af dit Amiibo, der ikke er relateret til denne serie, der giver dig mulighed for at tjene ekstra Sparklies.

I mellem playthroughs af niveauer, vil jeg anbefale, at du træde et skridt tilbage og se på den såkaldte “Park af Pikmin”. Denne form for “spil”. Noget i retning af “farm frenzy”, der lever sit eget liv og bringer dig yderligere Sparklies bare tilfældigt, selv når din spillekonsol er i standby-tilstand. Alt hvad du har gemt Pikmin efter udgangen af det niveau være på dette sted. Parken er opdelt i flere zoner, der er Pikmin skynder sig at udforske. Blå dykke ned i søer og vandpytter, forsøger at udtrække værdier fra bunden, det røde til at grave i den brændende bunker af blade og sort, der forsøger at bryde den gigantiske sten og se, hvad der er skjult under dem. Pikmin arbejder hårdt, og du kun udpege grupper, der arbejder for et bestemt objekt i håb om, at i sidste ende arbejde vil blive belønnet opdagede forekomster af Sparkline eller endda en sjælden skat.

Fra tid til anden, spillet vil behage dig helt uventet fra det synspunkt af spil mekanik niveauer, for eksempel, ned på en improviseret slæde fra de sneklædte bjerge. Men mest af alt i Hey! Jeg kunne godt lide Pikmin chefer. De synes at være ikke meget vanskeligt, men at bekæmpe dem virkelig interessant. Hver af dem kræver en individuel tilgang. Én gang for hele spillet, der er jeg stødt på et niveau, som jeg ikke kunne passere. Jeg undersøgte det grundigt, men kunne ikke forstå, hvordan at komme ud af det. Flere gange har jeg genstartet det, og er begyndt at udforske fra begyndelsen. På et punkt, som jeg selv troede, at min gennemgang af dødsdømt, men dette andet spil er bare foreslog, at jeg springe et niveau over og gå direkte til den næste. Det var en følelse af, at udviklerne imødeså en lignende dødvande og sat i spil evnen til at springe særligt vanskelige niveauer. Jeg kan stadig ikke forstå: det var min fejl eller bare en fejl i spillet? Men bugs i spillet er der bestemt. Jeg kørte et par gange præcis. Jeg vil håbe, at andre spillere vil have bedre held end mig.

Visuelt er spillet ser meget godt, selv med den lave opløsning på begge skærme Nintendo 3DS, som allerede er begyndt at skære i øjnene. Især hvis man sammenligner billedet med den pragt, der giver Nintendo konsol-Switch. Men intet kan gøres. 3DS kom ud for seks år siden. En anden ubehagelig opdagelse for mig var et mærkbart fald i fps når akkumulering på skærmen af et stort antal af animerede figurer og objekter. Men her i retfærdighed, det skal bemærkes, at det spil, jeg gik på Nintendo 3DS. På den nye model, Nye Nintendo 3DS, mest sandsynligt, at problemer med framrate vil ikke. Der strygejern er betydeligt mere magtfulde. I mit tilfælde, frame rate undertiden faldt til ganske ubehageligt 5-10 fps, der ødelægger indtrykket fra den vidunderlige i Almindelige spil. Mest sandsynligt, der er grunden til, at udviklerne har besluttet at opgive den stereoskopisk billede til fordel for 2D. Konsollen med gammelt jern kunne bare ikke råd til tre-dimensionelle billede. Måske udviklerne tænkte bare, at det er forkert at gøre surround kun den øverste skærm, i betragtning af, at den vigtigste handling finder sted netop i bunden.

Fordele:

  • Serien debuterede i den nye genre af platformerstabilizer.
  • Hovedpersonen og Pikmin er bare utrolig charmerende.
  • Niveauet design passer perfekt med dual-skærm.
  • Moderat komplekse, men fascinerende puslespil.
  • Nem kontrol ved hjælp af pennen, og touchscreen.
  • Et stort antal af mulige gemmesteder og hemmeligheder.
  • Processen med at lede efter skatten længe fanget.
  • Interessant chefer, hver med et unikt twist.

Ulemper:

  • Spillet ikke understøtter stereoskopisk 3D.
  • Den manglende lokalisering i russisk sprog.
  • Det fald i framerate på ældre konsoller.
  • Sjælden, men en god en fejl.

Selv i betragtning af den kendsgerning, at i sidste ende er alt vi har, er en spin-off af spillet Hey! Pikmin er en vidunderlig gave til fans af den oprindelige serie, og bare en spændende platform, der giver dig mulighed for at gøre op den pinefulde ventetid for udgivelsen af Pikmin 4. Ejere af mere moderne konsoller Nye Nintendo 3DS, og vil på dagene Nye Nintendo 2DS XL får fra spillet, mens ejere af ældre modeller vil finde sig under stort ubehag forbundet med forældet hardware. Men hvis du ikke har noget imod fald i framerate, spillet er i stand til at levere dig en masse glæde. Efter alle disse charmerende figurer som captain OLIMAR og Pikmin rastløs, kan simpelthen ikke, men glæde. Sætte spillet 7 ud af 10.

En gennemgang af spillet Hey! Pikmin
Sergey Grå


Date:

by