Anmeldelse spil Uretfærdighed 2: Superman vs alle

Der er i gaming industrien mand, hvis navn er ed boon. Og han lever af det faktum, at der siden 1992 gør det samme spil — Mortal Kombat. Med varierende succes spil af denne vidunderlige serie har vundet hjerter af spillere over hele verden. Men enig i, at 20 år med at gøre det samme spil – det smager af en form for stagnation. Så når i 2013 udgivet Injustice: Gods Among Us, personligt var jeg i håb om at få en helt ny fighting spil fra mestre i deres håndværk, men i stedet fik “Mortal Kobmat Batman, Superman og deres venner.” Og nu, 4 år senere, ed boon og NetherRealm Studios kontrolleret frigivelse af en efterfølger til superhelte kampspil.

Ønsker blot at bemærke, at de viste alle det samme, kun større, stejlere og mere interessant. Det er stadig et fighting spil om DC universet tegn, c mekanik Mortal Kombat? Ja! Er det slemt? Absolut ikke! Velkendte gameplay-funktioner har fået et så stort antal nye funktioner, forbedringer og rettelser, hvad jeg skal kalde spillet dårligt, bare ikke tør. For at være ærlig, i første omgang ville jeg blot at indsætte i den gennemgå en pakke af screenshots og gameplay-videoer, derefter straks at gå til den endelige dom. Simpelthen fordi at beskrive, hvad der sker i spillet er meget simple ord, og her er situationen næsten som det gamle ordsprog: det er bedre at se én gang end at læse. Men pligten kræver det, jo mere er der tale om det!

Tag, for eksempel plot. Hvis du er mindst vagt i en støjende værelse under et tordenvejr hørt noget om tegneserier, så nogle idé om, hvad det er. Det er tonsvis af Paphos, blot helte, der aldrig dør, og Superman som garant for den universelle godhed og harmoni. Så næsten overalt, men ikke i Uretfærdighed. Faktum er, at universet af Uretfærdighed er en anden version af den velkendte verden af DC. En af et uendeligt antal parallelle universer. I denne verden, op til et vist punkt, alt gik som sædvanlig, hvis ikke for en hændelse, der fandt sted inden for Guder Blandt Os. Under begivenhederne i det første spil Joker forgiftet Superman med sin gas, hvilket får ham til at faldt til vanvid og dræbte hans elskede Lois lane. Når effekten af den gas, der gik, og helt klar over, at han havde gjort, besluttede han sig for at tage hævn på Joker nådesløst dræbt den klovn. Efter alle, at “man of steel” har rejst langt og længe for at udføre kriminelle, og der er etableret på den Jord, “diktatur af et navn” ved at indtaste et hold af superhelte, der delte hans synspunkter. De, selvfølgelig, er ikke deles af alle, og jeg tror, du har sikkert gættet, der er imod Superman: playboy, filantrop og rædsel, der flyver på vinger af natten, ved navn Batman.

Alt det ovenstående er kun begyndelsen af historien, og i alle tilfælde ikke en spoiler til Injustice: Gods Among Us (som jeg stærkt anbefaler, at du læser), som beskrevet af mig sker der lige i begyndelsen af det første spil i serien, og kun introducerer os til essensen af, hvad der sker. Groft sagt, er plottet i den anden del med alle dens rigdom og kølighed, har én stor ulempe: hvis du ikke har spillet prequel, halvdelen af, hvad der sker på skærmen, du ikke forstår. Hvorfor er Superman i fængsel? Hvorfor alle picking på Green Lantern? Hvorfor Flash i eksil? Hvor er Joker? En Generel forskrækkelse Harley Quinn arbejder sammen med Batman og drev et venskab med Grøn Pil? Hvorfor er vi kaldet Wayne “Wayne-Luthor”? Listen af spørgsmål er meget lang. Spillet af en sådan størrelsesorden og med så usædvanligt, at en uerfaren spiller baggrunde bare nødvendigt baggrund. Men hun er her ikke. Ingen opskæring af billeder fra den første del, ville forklare, hvad der sker. Ingen animeret tegneserie. Ikke noget. Min kollega, Sergej grå, passerer spillet sammen med mig, jeg har hele tiden hørt, hvad der foregår, og hvem disse mennesker er, selv om han er en mand, der forstår den video game industrien mere af min.

Med alle denne iscenesættelse Uretfærdighed 2 er bare perfekt. Historien er ganske logisk og starter præcis, hvor det ender Guder Blandt Os, og motivationen af de tegn, klar og berettiget. Scene klip i spillet mere end 3 timer, og hvis du kombinerer dem alle sammen, ville gøre en stor animeret CG-film, der er baseret på de DC universet. Hvert billede er fyldt med action og den naive superhelt patos, og konfrontationen med Batman og Superman viser (i min ydmyge mening) den måde, det er meningen for at se, og ikke som en kontroversiel film af Zack Snyder.

At føle historie hjælper og grafik. Uden overdrivelse, Uretfærdighed 2 er den smukkeste kampe spillet i øjeblikket. Klar og smuk billede, der er udstedt af den grafik motoren Unreal Engine 3, animationer og smukt renderede baggrunde helt fange den atmosfære af slagmarken superhelte. Og facial animation af figurer, tror jeg, er en af de bedste inden for gaming-industrien i dag. Passing spil, jeg har engang fanget mig selv i at tænke, tale, udtalt af de helte, som du kan mundaflæse! I denne henseende, NetherRealm gjorde et fantastisk stykke arbejde. Og dette i en kamp spil! I en genre, hvor personerne, der er vist tæt op i begyndelsen af kampen i et par sekunder, men ikke i store rum, rollespil (RPG) om at flyve til en fjern galakse, der søger et nyt hjem for menneskeheden, hvor samtaler med partnere, der er tildelt den største andel af gameplay. Nogle mennesker skal lære.

Som for gameplay, hvis du har spillet nogen del af Mortal Kombat, vil du føle dig som en fisk i vandet. Kombinationer af metoder, der er alle de samme enkle i design, men utrolig underholdende. Uretfærdighed 2 — reference, som repræsentant for den undergenre af fighting spil “- Knappen, Mæskning”, der er, strengt taget, “Dalby på de knapper, som du kan lide, og du helt sikkert vil lykkes”. Det perfekte spil til fester og bare slappe af. Mens ed boon har igen gør et fighting spil “for alle”: lær at spille på et professionelt niveau, er yderst vanskeligt, på trods af den tilsyneladende enkelhed. Har ikke gået væk og specielle teknikker, der udføres ved afslutning af omfanget af raseri. På dette punkt på skærmen er noget helt vanvittigt og som en scene fra en dyr Hollywood-film. Ikke uden innovation: at den samme skala af raseri, som du kan bruge til at forbedre angreb eller til at genopbygge sundhed. Hertil kommer, at hver figur har specielle evner: Batman opfordrer droner, Supergirl skyder ud af øjnene og så videre.

I Almindelighed, de taktiske muligheder i bulk, og hvis du pludselig lyst til at lære alle de krigere perfekt, vil spillet nødt til at holde længe. Dette bidrager til, at den nye ordning er et “Multivers” — en analog af tårnene fra MK og et system af ansættelse erfaring og character customization. Enhver helten i spillet kan ændres efter dit ønske. For at ændre, ærmer, støvler, og genstande, der bæres på kroppen eller hovedet. Hvert stykke tøj har unikke egenskaber og fremmer en bestemt indstilling. Der er både de enkelte elementer og sætter ting, indsamle, at du kan få et helvede af en bonus til færdigheder. Det er næsten som i Diablo. Men for at få den mest magtfulde trusser på Superman og gå ødelægge ukritisk vil ikke arbejde. Første ting kan kun bruges i kampe mod andre mennesker, og derefter, hvis du og en modstander enige om, at kampen på disse betingelser. Ellers, tøjet vil blive rent æstetiske. Dette er gjort for at undgå ubalance i multiplayer. En meget klog beslutning. Men for det andet, hver ting krævende på niveauet for karakter og bære ting level 20 i karakter niveau nul spil, du bare ikke vil tillade det.

De ting, som selv er produceret under slagsmål, eller fra specielle kister, som du er blevet tildelt for en sejr og sælge for in-game valuta, eller med rigtige penge. I tillæg til de forklædninger, multiverset og historien af spillet, der er masser af muligheder for at underholde dig selv. Du kan igen tage plot, da det i spil to slutninger, og i den fortælling, du vil blive givet et valg, for som helte til at spille. Eller du kan dykke ned i multiplayer med hovedet først: spillet har Guild-system og Mesterskaber, kampe med forskellige modifikatorer, daglige opgaver og meget mere. Generelt, Uretfærdighed 2 er et spil, der vil slå sig ned på dit gaming system for lang tid, forudsat at du kan lide kæmper spil.

Og det er, hvad spillet er kedelig, så er det musik. Det er absolut ikke mindeværdig og, kan man sige, at helt “almindelige”. Melodier ikke holde fast i mit hoved, og selv når de er i kamp, noget episk, musik i Almindelighed er denne begivenhed er ikke stresset. Det samme gælder lyde. Jeg har følelsen af, at halvdelen af dem er taget fra MK X. Zip Sort Adam lyde præcis den samme som lyn Raiden, og nogle “aahs” og “oohs” forårsage stærk følelse af, at vi har hørt dem, der allerede er en million gange. Måske er det ordkløveri, men jeg havde det indtryk.

Fordele:

  • Smukt billede med en masse specielle effekter.
  • Bedste facial animationer til dato.
  • Interessant historie, og passer til spillets univers.
  • Spillet er velegnet til både begyndere og professionelle.
  • Utrolig smuk superpriemy.
  • Høj kvalitet multiplayer.
  • Tilpasning af tegn.

Ulemper:

  • Udtryksløs musik og lyd.
  • Lille innovation i spil mekanik.
  • Manglen på en sammenhængende baggrundshistorie.
  • Microtransactions i spillet, som er meget værd.
  • Hvis du ikke kan stå tegneserier eller fighting spil — et spil du ikke kan lide.

Sammenfattende bør det bemærkes, at NetherRealm Studios igen gik den slagne vej: de lavet et fighting spil, der kan. Fantastisk, smuk, sjov, enkel og vanedannende. Det er stadig “den bedste kampene spil for dem, der ikke spiller kamp spil” og er et fantastisk spil med en masse af små nyskabelser til gavn for virksomheden. Jeg satte spillet 9 point ud af 10, men fra sådan et erfarent team af udviklere vi ønsker noget mere. Jeg ønsker at gå fremad og ikke slinger i valsen. I det øjeblik, oprettelse af ed boon stadig kraftigt spillet, men det gradvist begynder at pall. Så uden de store nyskabelser i næste gang et lignende trick kan udviklere og ride.

Anmeldelse spil Uretfærdighed 2: Superman vs alle
Vladimir Kuznetsov


Date:

by