Översikt the Sims 3: den tredje pannkaka är alltid knöliga

Fortsättning av den legendariska serien av tv-spel alltid intressant av många skäl. För det första är det möjligt att ta reda på vad som hänt de viktigaste tecknen efter den slutliga poäng av den tidigare spelet. För det andra, på grund av oundvikliga tekniska framsteg, spel blir mer imponerande ur ett visuellt perspektiv. För det tredje, den spelare som hoppas på att få återuppleva bortglömda känslor och få tillbaka till favorit virtuella världen. Men ibland går något fel och i stället för den efterlängtade uppföljaren får vi något helt obegripligt. Ett slående exempel på sådana fel är spelet Syberia 3.

Det första spelet i en serie Syberia född 2002 tack vare fantasi av den Belgiske konstnären Benoit Sokal, och att insatser av medlemmar av den franska Studio Microïds. 62-årig Sokal en gång var en av de första konstnärer som började att använda datorn för att måla sina målningar och grafiska romaner. I 1999, han agerade som lead designer på jakten Amerzone, vann kritik och även fått en prestigefylld utmärkelse PixelINA Award. Tre år senare, ljuset verkade spelet Syberia, tomten som berättar om äventyr av modiga Amerikanska yuristkoy Kate Walker. Spelet har fått ett entusiastiskt mottagande av kritiker och vunnit många priser, och på så sätt lägga en solid Grund för skapandet av uppföljare.

Handlingen i deras spel Benoit Sokal kommer upp, låna element av personliga biografi, parallellt med inspiration från böcker, Tidningar och även tv-program. Nuvarande punkt är inte rekommenderat att läsa om du inte gått på den tid som de två första spelen i serien, eller bara inte rädd för tomten spoilers. Ledning av en större advokatbyrå som skickar en duktig anställd Kate i den lilla Alpina stad där hon måste underteckna ett avtal om köp när berömd toy factory, som ägs av familjen i Vorarlberg. Under resan möter hon ett geni uppfinnare Hans Voralberg, och att charmas av hans värld, bestämmer sig för att hjälpa honom att förverkliga en barndomsdröm: att hitta i fjärran Östern, före detta SOVJETUNIONEN förlorade ön i Sibirien, där, enligt de gamla legenderna, fortfarande levande mammutar. Under första och andra spel, som släpptes 2004, Kate Walker tillsammans med Hans och hans medhjälpare automat som heter Oscar att försöka hitta den mystiska ön. I slutet av spelet de att göra det, dock, och Hans Vorarlberg, och Oscar, den ena efter den andra tragiskt dödades. Och Kate är ensam kvar i en frusen ödemark.

Ingen var i hopp om att en dag fortsättning på berättelsen om Kate Walker ser ändå ljuset. Det verkade som att historien var helt färdig och detta har bekräftats av sig själv Benoit Sokal. Men år senare, konstnären beslutat att han fortfarande har något att berätta för sina fans. Eller bara pengar av den person som har upphört – en sådan möjlighet kan jag erkänna. Oavsett vad det är, i 2009, meddelades i början av arbetet på triquel, utsläpp av som var planerad för 2010 för de två plattformar: PC och PlayStation 3. I förberedelserna för utveckling av Syberia 3, dess skapare stött på många svårigheter. Har förvärrat situationen och köper 2010, Studio Microïds franska förlaget Anuman, som gjorde förvirring i planerna för utvecklare.

Under 2011 blev det klart att den faktiska utvecklingen av spelet har inte ens börjat. Bara under 2012, Sokal har tecknat ett avtal med den nya ägaren till Studion och började skriva ett scenario för framtida projekt. Förmodligen fungerar på spelet var att vara klar till 2015, men utgivningsdatum gånger skjutits upp, vilket innebär att Syberia 3 var född i slutet av April 2017. De plattformar som spelet kom ut i slutet, stål Windows, macOS, PS4 och Xbox. I en nära framtid Syberia 3 bör också besöka iOS, Android och även Nintendo Switch. Efter så många år och efter flera överföringar, några trodde på framgången av projektet. Speciellt med tanke på att spelet är så länge bodde i “produktion helvetet” där, som det visat sig, framgångsrika enheter som valts.

Handlingen i Syberia 3 börjar där i slutet av det andra spelet. Kate Walker fryser i snön och det verkar som att det har något att spara, men, lyckligtvis, passerar karavanen jukola – en mystisk Norra människor som lever i otrolig harmoni med naturen. Shaman Jukola med gamla ritualer Kate återvänder till livet, och sedan stammen ger det att försvinna i det isiga vildmarken kliniken av Dr. Mästerskap. Kate vaknar upp i en sjukhussal och träffade ligger bredvid henne unga ledare Jukola — Trigger. I en olycka, killen förlorade sitt ben, och nu genomgår rehabilitering, som kommer att få en helt ny protes och den kommer att släppas på alla fyra sidor.

Men inte så enkel. Det visar sig att chefen för kliniken av läkare Yefimov fungerar tillsammans med de onda ryska Överste, vars syfte är förstörelsen av en stam av Jukola. Och huvudpersonen är jagad av hennes före detta Amerikansk arbetsgivare från det första spelet vem vill anklaga flickan av alla dödssynder och hänga på det ett brottmål. Efter Kate lyckas lämna väggarna på kliniken, hon beslutar sig för att hjälpa deras räddare för att nå sitt mål – nämligen för att göra en pilgrimsfärd till platsen för avel snö strutsar, som är trogna följeslagare av folket i Jukola i hundratals år. Pilgrimer vägen går genom den pittoreska men farlig mark: hamnstaden Valcambi som har varit frusen sjö, där bor en gigantisk monster, ett nöjesfält i staden Baranor påverkas av den explosion av en av kraftenheterna av kärnreaktor (en uppenbar referens till Tjernobyl och Pripyat), samt genom den heliga till en stam av Jukola floden. Och allt medan våra hjältar är jagad av ryska militären i bästa tradition av “Hollywood tranbär”.

Låt oss börja med det faktum att detta spel sålt riktigt bra. För det första, det är en enkel men ganska intressant och logisk tomt. Ur synvinkel av den ryska medborgare spelet något förstöra den “onda Ryssar”, är de huvudsakliga antagonisterna i Syberia 3. Å andra sidan, Kate och stam Jukola tillräckligt intressant för att hålla spelarna på skärmen för 10-15 timmar. För det andra, det här är bra musik av den Israelisk kompositör Inon Suhr, som äger ljudspår av spel Icewind Dale 2, Syberia II, Prince of Persia, Crysis, Fallout 3, Dragon Age: Origins, Fallout: New Vegas, Dragon Age II och Fallout 4. Imponerande lista, är det inte? För det tredje, i spelet du kommer att möta mycket färgstarka karaktärer. Till exempel kaptenen är en alkoholist, fega tulltjänsteman eller en före detta mästare i Os-80. De är alla mycket intressant skrivet i historien om spelet, men, återigen, är det tydligaste uttryck för “tranbär” att göra narr av den ryska kulturen. För det fjärde, och detta är ganska intressant, om än enkla pussel, sunt förnuft och inte kräver av spelaren att förekomsten av övernaturliga förmågor. Femte, utvecklare har försökt att genomföra i sitt spel strategi, bekant för fans av äventyr spel Studio Telltale Games, när under dialoger med NPC, kan du fatta vissa beslut som påverkar inställning av samtalspartner till dig. Några ödesdigra konsekvenser på berättelsen, dina handlingar inte har, men i princip kan ett sådant system är ganska gångbart.

Läs föregående stycke? Kanske detta är allt som finns i spelet är bra. När du spelar the Sims 3, du är ständigt på gränsen till att behöva stänga ner spelet och aldrig igen till henne att inte röra. Ibland vill bryta din controller (jag fick den version till PlayStation 4), kasta konsolen ut genom fönstret, för att öppna en flaska vodka och dricka det vid en klunk för vila av kreativitet Studio Microïds. Av yrke, att jag ofta har att göra med en mängd olika spel, ibland mycket tråkigt eller den rik med buggar. Men det direkt schlock från franska, jag har bara inte förvänta sig. Killarna från ryska utgivare Buka för första gången visade mig spelet förra året i samband med utställningen “IgroMir” och även då i mitt huvud smugit sig in i vissa tvivel om kvaliteten på den slutliga produkten. “Detta är säkerligen bara en alfa-version”, tänkte jag. Och aldrig gissat. Den slutliga versionen av spelet har inte blivit något bättre än vad vi visat i över sex månader sedan. Jag medger även sannolikheten att det under de senaste månaderna har spelet blivit något sämre.

En lista på alla problem med the Sims 3 skulle ha tagit mig ytterligare två av översyn, så jag kommer att försöka lyfta fram de mest framträdande och öron problem. För det första är det mycket medioker grafik, som skapats baserat på grafik-motor Enhet. Generellt, denna motor är i rätt händer är kapabel till mycket. Minns spelet Ori och Blind Skogen, eller samma INNE – bra projekt som kunde bara inte fel det. I fallet med the Sims 3, alla mycket, mycket dålig. Suddiga texturer, rakt ut i början av 2000-talet, en mycket grov tre-dimensionella modeller, otäck facial animation när karaktärerna förlorar i artisteri ouppfostrad loggar. Du vet, detta är fallet när man inser att aktörer av de billigaste ryska TV-serien “om gangsters och utredare” spelar mycket bättre tecken i moderna spel. En ytterst sällsynta fall.

De rörelser animering av karaktärerna är inte bättre än sina trä-uttryck. Kate rör sig som i en dröm, även när du kör. Det blir till små föremål som ligger på golvet och gå i trappor är så hårt att huvudet bara Dyker upp en scen från serien “Mr bean”, där han stod på trappan bakom den gamla damen, fallande i en hastighet av ett steg per minut. Som förvärrar situationen är det faktum att du ständigt behöver för att köra från en plats till en annan, och ladda nästa läge, och det tar ungefär en minut (vad är frakten?). På allvar. Jag noterade tiden med en timer. Backa i det här spelet är fruktansvärt, kärnvapenkrig. Ännu roligare är när du ser reglaget på skärmen lastning vid första, krypande framåt och sedan tillbaka. Med allt detta, spelet är fruktansvärt långsam nästan överallt: efter inläsning av en spara, i färd med att flytta till platser och till och med i menyn. Ibland framerate drops löjligt 3-5 bilder per sekund. Med tanke på att den mediokra kvaliteten på grafik, jag vet bara inte hur utvecklarna har lyckats uppnå detta “botten”.

Vissa texturer i spel är så låg upplösning som det är enkelt att störa med en bekväm gameplay och även lösa vissa pussel. Som du vill läsa e-post visas på displayen av de upptäckte dator, men typsnittet är så liten och så illa suddig att det kan ske med stora svårigheter, bara kom i närheten av din TV-skärm (och jag har en mycket fin TV). Sådana grafiska frågor i spelet är en dime ett dussin! För kurvan belysning och fel färg på ett pussel som jag kämpat 20 minuter, men det var beslutat elementary. Skuggorna av tecken och objekt, för att sedan försvinna, då visas plötsligt igen. Ibland i the Sims 3 plötsligt natten kommer, och du bokstavligen inte kan se rakt, men spelet, med beundransvärd envishet fortsätter att visa dig tomten sparare i mörkt. Även den inventering i detta spel fungerar dåligt. För att hitta det önskade objektet, du har att sakta rulla ner för den långa listan av rörliga tveksamma.

Min PlayStation 4 när du spelar Syberia 3 var uppvärmd bokstavligen “red hot” och tjöt kallare det högt att jag vaknade upp grannarna, och mina katter som gömde sig under soffan. Detta är förvånande, med tanke på att det är otroligt vackert spel Horisont: Noll Dawn, där frisyr som huvudpersonen fick 100,000 polygoner, konsolen är i praktiken inte är uppvärmd. Och här är förmodligen den mest detaljerade karaktär drar någonstans för ett par tusen polygoner. Det roliga är att utvecklarna, tror jag, just beslutat att betyg kvaliteten i konsol-versionen (jag vet inte vad som så småningom blev ägare av PC). I det, förvränger allt. Som kvalitetskontroll Avdelningen var så motbjudande att de kan utföra sina arbetsuppgifter? Där vi såg testare? Hoppades på Benoit Sokal och producenter? För att gå till populariteten av de två tidigare spelen och för att göra några snabba pengar? När du säljer till folk så dålig kvalitet, ingen tidigare resultat kommer inte att rädda dig från den störtflod av kritik. När spelet är dumt att bita sig fast på den tiden när jag var ute på en bild på väggen. På allvar? Spelet är tätt hackad av min spelkontroll och sprang i en cirkel, i en oändlig loop av animation, av vilka jag bara kunde börja spela från förra spara.

Kvalitet röstskådespeleri och textning av dialoger av tecken för att matcha deras animation. Och misshandlade människor inte bara i den inhemska dubbning spel, men originalet på engelska. Den unga ledare Jukola (spelad av en vuxen (att döma av hans röst, man, och en äldre patient på klinik – med en ung flicka. Ytterligare en – mer. De tecken som är förvirrande känslomässiga fraser, intonation, och ibland själva orden. Lokaliseringsprocessen är mycket svårt, det förstår jag helt, så när han var översätta spelet på ryska språket. Men i Sibirien 3 localizers “sparkade röv” i sin helhet. Jag har inte sett i spel textfel från kategorin “ll” och “steril”, blandat substantiv och pronomen, den vildaste skillnader i texten av undertexter och röst. I Allmänhet, vill du bara stänga mina ögon, anslut dina öron och en liten stund av tystnad. Vad kan jag säga om spelet, som även den slutliga poäng som överförs med fel?

Men detta är inte slutet av den kritik av det team som ansvarar för lokalisering. Ibland fraser är avskuren i mitten av meningen, och du förstår bara inte vad karaktären ville säga. Och ibland, när ett förslag har varit helt tonande, karaktären fortsätter för ett par sekunder i tystnad att tala med dig om något, aktivt röra hans läppar. Det värsta av allt var att i spelet dialog är omöjligt att hoppa över eller påskynda. Särskilt smärtsamt är när du för muspekaren över efter spelet, du måste lyssna på en lång dialog i den andra omgången. Och jag skulle vilja att kritisera de franska utvecklarna bakom det faktum att så länge du väljer ett av alternativen i dialogrutan, datorn börjar personen naturliga och mycket argt skrika på dig för att få dig att tänka snabbare. Det är bara en hemsk, äcklig lösning, Tömma de redan lider av många problem.

Fördelar:

  • Handlingen i spelet är möjligheten att behaga fans av den ursprungliga romaner.
  • I the Sims 3 kommer du att möta några mycket färgstarka karaktärer.
  • Pussel är logiska och mest roligt.
  • Kompositör Inon Zura som skapar en fantastisk atmosfär.
  • Dialogen ser ganska intressant.

Nackdelar:

  • Katastrofala optimering av spelet förstör allt.
  • Buggy spel kameran ofta stormiga.
  • Genom hela spelet kommer du att jaga broms-och friser.
  • Medioker grafik och suddiga texturer.
  • Fruktansvärt facial animation av karaktärerna och deras rörelser.
  • Det är omöjligt att hoppa över dialoger och mellansekvenser.
  • Oförutsägbara belysning.
  • Och igen för att skylla det onda Ryssar.
  • Äckligt förvaltning.
  • En hel del misstag i rysk översättning.
  • Allvarliga problem med den röst som agerar.

Spelet Syberia 3 inte spara några bekanta till älskare av uppdrag, namnet på, eller deltagande i utvecklingen av den berömda konstnären Benoit Sokal, eller många försök att spela på nostalgiska känslor av fans av serien. Det här projektet är att kunna ta till vredesutbrott, även de mest balanserad och lugn person. Spelet bör sättas i museer som ett exempel på hur man I ALLA FALL INTE BEHÖVER fortsätta en gång underbara äventyr. Jag är rädd att Syberia 3 kommer inte att hjälpa eller fläckar, eller ens en ursäkt utvecklare. Trovärdigheten i serien var allvarligt och varaktigt skadade. Jag vet till och med några fans av den ursprungliga romaner som köpt Syberia 3, och nästa dag försökte sälja den för halva priset. Om så bara för att aldrig se denna mardröm. I finalen blir det klart att förr eller senare kommer ljuset att vara en fortsättning på berättelsen om Kate Walker, men jag vill tro att “så fortsatte” jag har aldrig i mitt liv kommer inte att se. Sätta spelet 4 poäng av 10.

Översikt the Sims 3: den tredje pannkaka är alltid knöliga
Sergey Grå


Date:

by