Anmeldelse spil Doom: den gode gamle ultra vold

Doom 01

Når du første omfatter Doom prøve 2016, de ubevidst forvente en vis form for trick, endnu et forsøg af de udviklere til at genopfinde genren first-person-shooters og vage forsøg med spil mekanik. Men i stedet virkede transporteret tilbage til en tid, hvor lederen af alle stod den rasende handling, ikke overlæsset med unødvendige detaljer af gameplay. Når intet forhindrer dig i at makulere horder af dæmoner voldsramte tid en motorsav og klippe dem til strimler fra BFG. Hurtigt, vildt, utroligt voldelige spil kaster dig ind i den tykke af krig med indbyggerne i helvede, oversvømmet Mars forskning base. Bare sådan et skydespil, som vi alle så høj grad manglede.

Fra den legendariske Studio id Software, gav spillerne af Wolfenstein 3D, det oprindelige Doom og Quake, næsten intet blev hørt meget fra 2011. Da de udgav deres forrige spil Rage, som, men modtog meget blandede anmeldelser fra kritikerne, og spillerne. Visuelt er det så fantastisk (tak til id Tech 5-motor og MegaTexture teknologi), og gameplayet var meget godt, men stadig noget, hun manglede. Det er ikke op til deres tidligere Studie projekter, som falled i kærlighed med fra første minut. Parallelt med etableringen af Raseri, id Software blev yderligere udvikling af hans mest berømte skydespil Doom 4. Over tid, dette spil blev omdannet til et komplet reboot af serien, og blev kendt som blot Doom. Processen var lang og utrolig smertefuld. Flere gange projektet var på randen af fuldstændig afskaffelse. Spil designer John Carmack, ude af stand til at udholde et sådant pres, Pakket op og gik på arbejde på Oculus VR.

Doom 02

Fans var alvorligt begejstret for denne situation. Udviklerne af det første spil i serien, id Software har næsten ingen tilbage, og udgivelsesdato for den nye Doom Bethesda repræsentanter til at ringe stædigt nægtet. Lederen af Studiet id Software Tim Willits, at tale til fans på festivalen Quakecon 2013, udtrykte sin mening om det nye spil: “hvert spil har en sjæl. Hvert spil har sin egen ånd. Når du spiller Rage – du føler ånden. I en ny Doom bare ikke.” Udviklerne har prøvet hårdt på at skabe unikt spil, som ikke ville være i lighed med andre moderne shooters som Call of Duty og Battlefield, mens de resterende tro mod den vision, der er det første Doom i 1993. Det er derfor, design varede så lang tid, og spillet var nødt til at gentage det fra bunden. I sidste ende, den nye Doom stadig så lyset 13 maj 2016, og giver mig en stor glæde at sige, at foran os bare en stor skydespil.

Det skal bemærkes, at spillet før os, er det mest ligner de to første serie af franchisen. Hvis du er opsat på Doom 3 – risiko for skuffelse, fordi udviklerne har bevæget sig væk fra konceptet af rædsel, vender spillet til den kategori af rasende skytter. Nej, spillet har en meget mørk og endda skræmmende øjeblikke, men at skræmme afspiller – nu ikke sin vigtigste opgave. Det blev udviklet for at sikre, at vi kunne med en enorm pistol, klar til at skyde skare af dæmoner naturligt eller rive dem med deres bare hænder i store stykker. Her i dette nye Doom er bare fantastisk! Faktisk, kan jeg ikke rigtig har noget at sammenligne dette spil, da jeg ikke kan huske i de seneste år var der bare tilnærmelsesvis ligner den nye Doom skytter. Det vidunderligt kombinerer skønhed af moderne design og klassiske mekanik af skytter i begyndelsen af 90’erne.

Doom 03

Nostalgi dækker dig selv i hovedmenuen i spillet, når velkendt musik i et nyt energisk arrangement du vælge sværhedsgrad. Dit valg her, der er muligheder for “jeg er for ung til at dø”, “Gør mig, det gør ondt”, “Ultra-vold”, “Nightmare”, og, for den raffinerede masochists, i første omgang blokeret af kompleksiteten af den “Absolutte mareridt”. Den sidste mulighed giver spilleren i bogstavelig og overført forstand til at besøge den virkelige helvede, som om alle de passage af Doom, du har kun ét liv. At dø i spillet, er du nødt til at starte det hele fra begyndelsen. Men fra min egen erfaring, jeg ønsker at fortælle dig, at det er stort set umuligt. Hvad kan jeg sige, selv hvis ingen af de hold ikke kunne lave mine egne spil på denne vanskelighed? Men noget siger mig, at blandt fans af franchisen helt sikkert, at der er et desperat galning.

Begivenhederne i den nye Doom traditionelt finder sted på Mars. Mennesker har koloniseret den Røde planet med kun ét formål – at trække på dens dybder en uvurderlig Argent-energi, og derefter videresende det til Jorden. Selv når forskerne lært, at denne energi er bindeleddet mellem vores verden og underverdenen, ingen er bange. Men, lang fortsætte denne idyl kan derfor ikke, på et tidspunkt alle dækket med en kobber-bassinet. Fra dybet af helvede på en Mars-plain Ellada styrtede en Horde af forskellige dæmoner, og de fleste af de 60-stærk betinget af stationer, der enten er flået i stykker eller forvandlet til lydige håndlangere. Hovedpersonen vågner op lænket til den mystiske alteret inde i et laboratorium, der ejes af de Forenede aerospace Corporation (i det følgende benævnt UCK). Han er befriet for de lænker, og i det næste rum, opdager en gammel artefakt — Praetorian rustning. Alle! Det nødvendige minimum for at starte det spil, du allerede har. Du kan begynde den nådesløse folkedrab af dæmoner.

Doom 04

Selvfølgelig, som du fremskridt gennem historien kampagnen vil fortælle dig, hvad der virkelig skete på Mars, hvor dæmoner flygtede til friheden, der er virkelig hovedpersonen og meget, meget mere. Men for at være ærlig, alt dette Doom er så sekundært, at der kunne gøres, og selv uden et plot. Her er det vigtigt kun det, hvordan ville saftigere decharge i lyset af fjenden eller shotgun, at bryde hans hånd, den samme hånd til at slå ham ihjel. Spil mekanik er slående i sin enkelhed og intuitiveness, spillet er utrolig hurtig og skyde monstre vækker i dig vildeste ophidselse. Af den måde, spillet har ikke kørt knap (tegnet og adræt nok uden det), og det er umuligt at oplade våben. Alle disse elementer, udviklerne har smidt overbord, i betragtning af valgfri, men jeg kan ikke sige, at spillet har lidt under dette.

Et af de nye elementer i gameplayet var fremkomsten af Doom “Brutale mord”. Isrelative dæmon våben, du stun det, hvorefter det begynder at belyse i blå. På dette punkt kan du skyde ham igen, og sin elendige tilværelse, eller at gennemføre en utroligt brutal finishing moves med dine bare hænder. Men du behøver ikke trække tiden ud, fordi efter et par øjeblikke, den dæmon vil komme igen, i sig selv, og vil modstå de vigtigste tegn. Animationen af finishing moves afhænger af den specifikke type af fjenden, og uanset hvilken side du angrebet ham. Hovedpersonen bryder dæmoner horn og afslører deres struber, presser hans øjne og trækker sig ud af hjertet, halsen bryder sammen med et brag knuser fjenden hovedet med sin tunge støvle. Under disse finishing moves af besejrede fjender drop sundhed packs, regenerativ niveau af livet energi af den karakter, så de er især nyttige, midt i hård kamp, når hver hitpoint tæller. På den anden side, efterbehandling et par ødelægge dynamikken i, hvad der sker på skærmen, og i sidste ende blive trætte af at gentage animationer.

Doom 05

Spillet giver os en ganske praktisk system modifikation af våben og Praetorian rustning af hovedpersonen. Næsten alle våben, der kan sættes på yderligere modifikatorer, at du vil være i stand til at have felt droner. Således, kan du vedhæfte en granatkaster til dit haglgevær eller riffel giver en bekvem optiske sigte. For dræbte fjender, vil du optjene point til forbedring af våben, som du derefter kan bruge til at forbedre effektiviteten af dine ændringer. Efter at have nået den maksimale ændring plan foreligger, en anden bonus-niveau, som kan aktiveres kun ved at opfylde de nødvendige krav. For eksempel, dræb 30 fjender af en bestemt type eneste skud til hovedet.

Den Prætorianske rustning er pumpet lidt anderledes. I det spil, du vil komme på tværs af de døde kroppe af vagterne en plads koloni, med hvilken det er muligt at fjerne Praetorian badges. Efter at samle et bestemt antal af disse tokens, kan du øge modstanden for din reservation til miljø og eksplosioner, at forbedre sin navigation system (kortet, der vil være synlige flere steder af interesse), for at forbedre systemet for udstyr (øget hastighed af grundvandsdannelsen, og mængden af ammunition), for at forbedre effektiviteten af de forskellige power-UPS og også øge din hastighed og adræthed. Også fra tid til anden vil du komme på tværs af kugleformede celler, fuld af Argent energi. Med deres hjælp er det muligt at øge det maksimale antal hit points, den maksimale rustning niveauet for eller mængden af ammunition. Og som du fremskridt, vil du opnå flere gadgets som støvler “Delta-V”, der vil give dig mulighed for at udføre en dobbelt spring.

Doom 06

I løbet af kampe forsøge at nøje undersøge battle arena, fordi det er muligt at finde en af de mest kraftfulde artefakter, der vil give dig en kæmpe fordel i kampen. For eksempel, du måske på et tidspunkt blive en nådesløs Berserker, der bryder med hans bare hænder, selv de mest magtfulde fjender i halvdelen, eller skade af dit våben midlertidigt vil øge fire gange. Der er en artefakt, der øger hastigheden af dine bevægelser, og så er ingen dæmon vil simpelthen ikke være i stand til at fange op. Hvad? Også, det er en nyttig ting. Men for at undersøge de niveauer, der er behov for ikke kun under kamp, men når du beskæftige sig med alle modstandere. Udviklerne hid i spillet en utrolig antallet af forskellige hemmeligheder, der kan hjælpe dig i processen med at bestå eller bare for at få dig til at smile.

Antallet af “påskeæg” i den nye Doom er virkelig fantastisk. du kan springe dette afsnit over, hvis du er bange for at snuble på spoilere). Her har du mulighed for at være inde i niveau fra første Doom, men med en lidt mere moderne grafik og computer puslespil “3 i en række” med de dæmoner, som sprites, og navnet på skuespilleren Sean bean i listerne over de døde ansatte i den virksomhed, UCK (selv i spil til hans karakter formået at dø), og tommelfingeren op, når hovedpersonen falder i lava, som den berømte karakter af Arnold Schwarzenegger. I Almindelighed, ved hvert skridt de udviklere, der forsøger at behage den spiller en bred vifte af overraskelser og overraske ham med uventede opdagelser.

Doom 07

I begyndelsen af hvert niveau, før du vil indstille tre opgaver, for hvilke resultater, du får en dejlig bonus. Disse enkle opgaver, og køre dem valgfrit, men det er en god motivation til at eksperimentere med våben og fjender. For eksempel, vil du nødt til at dræbe to fjender med et skud fra et haglgevær eller tage fem forskellige ” finishing moves af den samme modstander. Spillet har også en rune test. Før eller senere, du er bundet til at snuble på en glødende sten med den indskrevne udsmykkede tegn. Røre ved ham, og at du straks finde dig selv i en anden dimension, hvor du vil blive bedt om at udføre nogle indviklede opgave. For eksempel, for at skyde 15 fjender med en riffel før udløbet af en vis periode. Med denne kan du gå gennem det niveau kun inden for 3 sekunder efter døden af den sidste fjende, du dræbte. For den sejr, du vil blive tildelt en magisk rune, der kan være installeret i et særligt felt til din rustning. Rune “Renere”, for eksempel, tiltrækker du ammo og sundhed fra en større afstand, og rune “Fury” fremskynder den tid af finishing moves. Igen, disse opgaver er fuldstændigt valgfrie, men de bonusser fra dem, som er meget nyttige.

Visuelt er spillet ser godt Doom. Motorens id-Tech 6-generation viser sig i al sin herlighed. I indstillinger kan du til enhver tid at justere styrken af sløring af billeder i bevægelse, eller hvis du oplever ubehag fra høj hastighed gameplay, såvel som for at aktivere eller deaktivere effekten af kromatisk aberration. Spillet viser en overraskende stabil framerate. På PlayStation 4 er 60 fps uden nogen mærkbar nedsynkning. Opløsningen i spillet, der er dynamisk, men i langt de fleste scener jeg har set ærlig 1080p. Naturligvis, den maksimale pumpes fra billedet vil være i stand til at nyde alene ejerne af kraftige computere, mens konsollen version til PS4 og Xbox Man også, Åh, hvor godt! Som for konsol styrer, udviklerne har gjort alt muligt for at sikre, at spillere til at have en sjov skyde skadedyr med en gamepad i hånden. Ubehag personligt har jeg i den proces, der passerer opstod.

Doom 08

Et par ord nødt til at lægge et godt ord om musik. Australske komponist Mick Gordon i en forsigtig holdning til musikken fra det oprindelige spil, samtidig med at det mere intenst og brutal. Han brugte i indspilningen af soundtracket 9-string guitar og hvælvede det materiale, der er en sund dosis af mørke elektronik. Riffs fra det originale spil i sådan en ufleksibel ordning til at lyde meget mere imponerende og frisk. Selv jeg, en person, der er meget langt fra “tunge” genrer af musik, nød at lytte til OST af spillet, og var meget imponeret. Lad mig minde om, at hånd af Mick Gordon ‘ s soundtrack hører til kampene spil Killer Instinkt for En Xbox, samt de to sidste spil i serien Wolfenstein. Lyden i spillet er også på et meget anstændigt niveau. Alle dialoger, der blev udtrykt med deltagelse af russiske aktører, selv om jeg var lidt skuffet over de spil muligheder, der er ikke mulighed for at medtage den oprindelige stemme handler.

Nu er det tid til at tale om fejl og mangler. Og de, selvfølgelig, spil, der er tilgængelige. Ærligt talt en svaghed af Doom kan betragtes som en multiplayer-komponent. Ja, dette er den klassiske dueller i de arenaer. Ja, du kan spille i hold eller erobre point. Ja, du kan endda forvandle sig til forskellige dæmoner og knuse andre spillere i hans nye rolle. Men der er ingen multiplayer mode, du dem levende følelser, som giver historien kampagne. Han gør dig ikke “wow-effekt”. Og det er ikke bare min mening. Mange velrenommerede Vestlige gaming journalister reagere på samme måde skuffet over multiplayer-komponent af spillet. Må ikke få mig forkert. Det var ikke dårligt, men ikke engang tæt på at ligge med historien kampagne. Jeg er sikker på, at et betydeligt antal af spillere vil få fra online-modes, en masse sjov, men for mig er dette antal ikke er bestået.

Doom 09

Dette problem af de spil, ikke over, men der er små fejl som alt for lille skrifttype i menuen spil eller altid flygter foran motoren for undertekster på, at du ikke har tid til at læse. I console version, jeg er lidt ked af, for langsom programas teksturer, der vises på tre-dimensionelle modeller, som gradvist. Jeg naivt troede, at sådanne tekniske fejl kan være lang betragtes som et levn af gaming industrien. Download de niveauer, også selv tage en masse tid. Selvfølgelig, i PC version, det er håndteret ved at bruge SSD ‘ er, men konsollen vil spillerne nødt til at vente tålmodigt, indtil efter hver af deres dødsfald fyldt runde interesse skala. Særlige bugs i spillet, jeg lagde ikke mærke til, men når i varmen i en hård kamp, jeg på en eller anden måde formåede at falde gennem tekstur og synke ind i evigheden. Men det var en isoleret hændelse, så at skyde skylden på den udviklere for det, jeg vil ikke.

Uanset hvad det var situationen med de mangler i spillet, dets ubestridelige fordele, der har forrang. Doom tvinger spilleren til at bogstaveligt talt flyver gennem det niveau, ikke at lade ham til at stoppe, selv for en anden. Her vil du ikke være i stand til at sidde i skoven, som i andre moderne shooters. Dæmoner vil få dig ud af ethvert hul og uden videre slået i ansigtet, så konstant bevægelse, er hemmeligheden bag din levetid og velbefindende. Og så, hvad spillet har gode chefer! Ja, for nogle af disse chefer, kan du roligt smide spillet et ekstra point. Hver af dem kræver en individuel tilgang. Du er ikke kommet for dumt at nedkæmpe fjenden med kraftig ild. Bliver nødt til at overvåge hans adfærd og til at udvikle individuelle taktik for krigsførelse. Ligesom i de gode gamle legetøj fra 90’s. Men hvis du pludselig synes, at spillet har for lidt indhold, vil det være muligt at tilmelde sig SnapMap og hente en fra en stor skare af niveauer, der er oprettet af fans af serien. Du kan også designe dine egne niveauer i en praktisk editor og derefter uploade det til officielle server-id-Software, hvor det vil være i stand til at finde og teste de andre spillere.

Fordele:

  • Vi har den samme Doom, som vi alle elsker så godt.
  • Den brutalitet, af spillet, og kølighed af hovedpersonen gennem taget.
  • Spillet kan prale af moderne grafik og en stabil framerate.
  • Musik Mick Gordon har kun understreger den unikke karakter af spillet.
  • Spil mekanikker vil behage alle, uden undtagelse af fans af skydespil.
  • Fremragende Arsenal af våben, herunder den legendariske pistol BFG og motorsaven.
  • Spil niveauer omhyggeligt designet og grundigt igennem.
  • Rune system test perfekt spredning gameplay.
  • Doom integreret en meget praktisk system af forskellige ændringer.
  • Humor af udviklere og et bjerg af Påske-æg, der ikke vil lade dig kede sig.
  • Spil chefer vil have os til at huske, hvordan det var cool i 90’erne.
  • Level editor vil give hver spiller til kortvarigt at blive en Carmack.

Ulemper:

  • Efterbehandling off fjender med tiden er blevet rutine.
  • Multiplayer-del af spillet jeg er ikke imponeret.
  • Der er problemer med læsning hastighed teksturer.

Doom 10

År for at vente på dette spil-langvarig absolut ikke var det værd, fordi det er fuldstændig gennemsyret af den ånd af den gamle skole. Men teknisk er spillet ser godt ud og nydes af kendere af grafik i høj kvalitet og moderne effekter. Fantastisk spil mekanik, suppleret med avanceret system ændringer og en række spændende tests, det gør bare spillet mere attraktivt. Doom er så brutal i sin gode gamle skiftevis at efter alle de andre voldelige spil synes at være den eneste underholdning for børnene. Udviklerne hos id Software fundet en vidunderlig måde at give franchisen nyt liv. Vi må indrømme, at vi alle virkelig glip af denne serie, og endelig, at vores forventninger blev belønnet fuldt ud. Opdateret Doom er blevet for mange en utrolig behagelig og uventet overraskelse. Sætte spillet 9 point ud af 10.

Anmeldelse spil Doom: den gode gamle ultra vold
Sergey Grå


Date:

by