17. Mai in der Geschichte: Entstehung von Dolby Labs und Microsoft Xbox ананос

17. Mai 1965 gegründet Dolby Laboratories, Inc. Am Anfang war es eine britische Science-Lab, базировавшаяся in London. Ihr «Vater» wurde ray Dolby — amerikanischer Ingenieur, mit 16 Jahren arbeiten im Bereich der Herstellung von Audio-Equipment.

Im Jahre 1968 wurde die Firma zog in die Vereinigten Staaten. Durch die Schaffung Noise Cancelling System «Dolby A» an der Wende der 60er und 70er Jahre, die sich radikal verändert die Art und Weise Tonaufnahme auf Magnetband zur Wiedergabe von Dolby Labs kommt den ersten Erfolg.

Im Jahr 1975 wurde das Unternehmen schafft ein System, Dolby Stereo, zur Verwendung in Filmen Vierkanal-Sound. Der zentrale Kanal wird verwendet, um Konversationen, Links und rechts — für Spezialeffekten und Hintergrundmusik, als letzter schafft eine gemütliche Atmosphäre schaffen und als «Umgebung» (surround).

Aber einfach, etwas neues zu schaffen wäre nicht genug. Brauchen Sie, um die Menschen davon wissen. Die beste Werbung für Dolby Stereo ist die Nutzung dieses formats in den Filmen «Star Wars: eine Neue Hoffnung» und «unheimliche Begegnung der Dritten Art», 1977 veröffentlichten im Jahr. Kurz danach alle amerikanischen Kinos wurden mit Geräten für die Audio-Wiedergabe in diesem Format.

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17. Mai 2001 die Firma Microsoft stellt auf der Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles die Spielkonsole Xbox. Gerüchte über Ihr begannen zu Fuß noch mit dem 1999 auf dem US-Markt die Konsole kam erst im November des Jahres 2000, sondern auf den europäischen und gar im März 2002.

Entwicklung wurde seit 1998 ursprünglich Ingenieure nannten die Vorsilbe DirectXbox. Bald der name selbst wurde bis Xbox, aber die Marketing-Abteilung war gegen diesen Namen. Aber es ist doch anwesend war in den Fragebögen für Fokusgruppen und darüber hinaus Marktführer in der Popularität unter vielen anderen Optionen.

Xbox, oder «Original-Xbox» wie wird man ihn nennen mit der Zeit, war die erste Spielkonsole mit eingebauter Festplatte. Er verwendet zum speichern von spielen und heruntergeladenen Inhalten. Eigentlich ist Xbox war das ganze basiert auf einem «Eisen», das war damals in den Läden zu finden, und die Schaffung der Konsole überhaupt begann alles mit der Tatsache, dass die Ingenieure von Microsoft zerlegt ein paar Notebooks der Firma Dell. Als CPU in der Xbox spielte Pentium III (Coppermine) mit einer Taktfrequenz von 733 MHz. RAM lag bei 64 MB, Typ — DDR. Der Grafikchip wurde eine gemeinsame Entwicklung von Microsoft und NVIDIA, hieß NV2A und hatte 64 MB Grafikspeicher.

Populärsten Spiele auf den Start der Xbox veröffentlicht wurde gleichzeitig mit der Konsole Halo: Combat Evolved und Project Gotham Racing und Dead or Alive 3. Aber das erste Jahr der Konsole immer noch schwer zu rekrutieren Pool-Spiele zu spielen. Erstens, am Anfang des Spiels einfach nicht nutzen das gesamte Potenzial der Xbox, und zweitens, Sony verteidigt seine PlayStation 2 sehr erwarteten эксклюзивами Reihe von spielen wie Grand Theft Auto und Metal Gear Solid. Aber in 2002 und 2003 mehrere hochkarätige Spiele schnell zog die Aufmerksamkeit auf die Microsoft-Konsole. Unter Ihnen Tom Clancy ‘ s Splinter Cell, MechAssault und Grand Theft Auto III, über die Microsoft noch geschafft, eine Einigung mit Take-Two Interactive und Sony.

Nur bis Mai 2006 verkaufte Sie 26 Millionen Xbox, wobei in den ersten drei Monaten nach Verkaufsstart in den USA aus den Regalen fegten anderthalb Millionen Konsolen.

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