Tilbage til fremtidig programmering: Usborne genopliver 1980’erne kodning bøger for børn

Fra Maskinen Kode For Begyndere til Computer Spacegames, de bøger, der lærte en generation af børn, at programmet er vendt tilbage for fri

Usborne’s classic programming books are now available as free PDF files.

Usborne er klassisk programmering bøger er nu tilgængelig som gratis PDF-filer.

@stuartdredge

Onsdag 10. februar 2016 10.51 GMT

Sidst opdateret onsdag den 10 februar 2016 10.53 GMT

En generation af børn, der i 1980’erne lært om programmering fra en række af it-bøger af Usborne Publishing. Virksomheden har nu udgivet dem i gratis digitale versioner.

Oprindeligt rettet mod at lære børn at programmere deres ZX Spectrum, BBC Micro og Commodore 64 computere, serier, som er omfattet bøger som Praktisk Ting At Gøre Med en Mikrocomputer, Maskinen Kode for Begyndere, og Skriv Dine Egne Eventyr Programmer.

Femten af de bøger, der er blevet digitaliseret og gjort tilgængelige for download som PDF-filer fra Usborne ‘ s hjemmeside, med besøgende opfordres til at downloade dem til personlig brug eller uddannelses-brug, selv om bøgerne ikke kan være hostet andre steder.

Computer Spacegames is one of the republished books.

Computer Spacegames er en af de bøger genudgives.

De digitale bøger er tilbøjelige til at fremprovokere veer af nostalgi for alle, der er vokset op med dem, selv om det for nutidens børn er mere vant til at spille spil på en konsol eller tablet end at skrive dem på en computer, de er mere tilbøjelige til at være historiske kuriositeter.

For dem, der er i tvivl om, Usborne også advarer: “programmerne vil ikke køre på moderne computere.”

Mange professionelle spil udviklere fik deres første erfaring med programmering gennem disse bøger. Deres re-release kommer på et tidspunkt, hvor der er en fornyet indsats for at undervise i programmering i skoler til børn, så unge som fem år gammel.

Usborne har for nylig udgivet to nye bøger i serien: Lift–Flap Computere og Kodning, og der Koder for Begyndere ved hjælp af Scratch. Sidstnævnte fokuserer på Bunden programmeringsværktøj, der er udviklet på Massachusetts Institute of Technology (MIT), som bruges i skoler over hele verden.

“Jeg vil sige, at vi bruger flere metoder til at lokke børn til de oplysninger, der nu. Men jeg tror ikke, det grundlæggende niveau af, hvad de er interesseret i, og hvad de forstår, har ændret sig,” Usborne er leder af digital Lisa Watt fortalte the Guardian i 2015.

A spread from Usborne’s Guide to Programming Tricks & Skills.

En spredning fra Usborne ‘ s Guide til Programmering Tricks & Færdigheder.

I 2016, børn er også i stigende grad i stand til at lære programmering færdigheder gennem tablet apps som Tynker, Hinke, Kodning Krigere, Kodable og Coda Spil, som er gjort tilgængelige via Google og Apple ‘ s app-butikker, samt gennem partnerskaber med skoler.

Mange af disse apps er smarte grænseflader, hvor børnene træk og slip blokke af kode. For de børn, Usborne bøger vil give en følelse af en gang, når du skriver på en linje, som LAD M$(1)=”SULFACIDOR” var vejen til at gøre dit næste spil.


Date:

by