Strykejern eksperiment: hvor mye minne-kort er nødvendig for spill i Full HD

Gikk på gigabyte. Siste året har NVIDIA lansert GeForce GTX TITAN X (nytt) er den mektigste enkelt-GPU graphics adapter til stede. Video card, som følger med 12 gigabyte minne er standard GDDR5. Den uoffisielle standard i 2016 er tilstedeværelsen av enten to eller fire gigabyte. Noen syv år siden flaggskip med 3D-akselerator NVIDIA (f.eks. GeForce 8800 Ultra) var å skryte 768 MB minne. Dette volumet rikelig nok for de fleste spill på den tiden. Mainstream løsning GeForce 8800 GTS er utstyrt med latterlig av standarder for 2016 320 MB.

Как менялся объем видеопамяти в видеокартах
Hvordan endre video-minne i grafikk-kort

I dag, selv de mest treg grafikk-kort Lav-end har minst én Gigabyte minne. Gaming løsninger middels og høye prisklasser er utstyrt med 2 GB, 4 GB, 6 GB eller 8 GB. På salg ganske modeller basert på samme GPU, men med forskjellige minnekapasitet. Det økte volumet er nødt til å betale. Men betyr dette fornuftig? Prøv å forstå eksempel på et par av GeForce GTX 960 (nytt) og Radeon R9 380 (gjennomgang).

Tredje grad lie

I tittelen på artikkelen Full HD refererer ikke bare. Det er den mest populære formatet for gaming. Slik autorisasjon har en moderne gaming konsollen (slår ut, om ikke alltid). Full HD-skjermer blir brukt av de fleste kundene Steam. Nedenfor vil jeg gi den offisielle statistikken for januar 2016. Steam er registrert over 125 millioner kontoer. Så gi gaming service-databasen er helt objektiv. Totalt: 35% av Steam-brukerne bruker en oppløsning på Full HD. På andre plass med et tidsetterslep på nesten 10% er forholdet 1366 x 768 (Hei nobuchika!). Den tredje fasen — oppløsning 1600х900 poeng. Til slutt, formater WQHD (2560 x 1440) og Ultra HD (3840×2160), så ivrig som stilles til markedsføring avdelinger av AMD og NVIDIA, selv i 2016 ikke nyter stor popularitet. Disse tillatelsene til å 1.34% 0,07% av andelen hhv. Det er derfor Full HD regnes som standard format. Fra ham Maria. I tillegg til grafikk-kort som er utviklet for spill i WQHD og Ultra HD, som en regel, har en viss (lese — ikke noe valg) minne. For eksempel GeForce GTX 980 bare finnes i versjoner med 4 GB Radeon R9 varianter av Raseri/Nano/Fury-X — kun med 4 GB.

Самые популярные комплектующие среди пользователей Steam
De mest populære komponenter blant Steam brukere

Interessant paradoks. De mest populære adapter på Steam statistikk var den modellen GeForce GTX 970 (nytt) med 4 GB minne (mer presist, c 3,5+0,5 GB). Jeg skrev om dette fenomenet (til dette øyeblikket i ledelsen svært rimelig løsning når pris er +/-200$. Spesielt GeForce GTX 660/760). På samme tid, den mest populære volumet er fortsatt en Gigabyte minne (34%). På andre plass er adaptere med to gigabyte. Slike systemer 25%, vi snakker om hver fjerde datamaskinen. Grafikk-kort med fire gigabyte minne som er installert i 9% av Steam-brukere, men det er uttalt månedlig vekst på 0.34 prosent. Det betyr at bare to ting: for det første markedet dukket opp flere produkter med økt minne. For det andre, kjøpe 3D-akselerator GeForce GTX 970 tvunget trender i moderne gaming industrien. Porting spill fra konsoller PlayStation 4 og Xbox-En fører til alvorlig overestimation av systemet. Åpenbart eksempel — januar-Rise of the Tomb Raider. Spillet til å kjøre på minimum grafisk kvalitet innstillinger krever et skjermkort med to gigabyte minne.

Сколько видеопамяти в видеокартах пользователей Steam
Hvor mye VRAM i grafikk-kort-Steam-brukere

GeForce GTX 960 og året er ikke nødvendig å gå for en tredje plass i rangeringen av Damp. Det er veldig enkelt: for en relativt beskjeden avgift (~$200) brukeren får en enhet som trekker alle moderne spill selv ved maksimal kvalitet grafikk innstillinger. Fra AMD til slike avgjørelser inkluderer nivået av adaptere Radeon R9 380/380X. I tidligere tider — Radeon R9 270/270X og Radeon HD 7870/7850.

Самые популярные видеокарты среди пользователей Steam
Mest populære grafikk-kort blant Steam brukere

Kort om valg av skjermkort

Her har vi gradvis kom til spørsmålet om valg av grafikk-kort. Hvilket kort er egnet for moderne (og fremtidige) spill i Full HD-oppløsning? Jeg foreslår å bli kjent med følgende tabell. Grafikk-kort som blir sortert ut, inkludert nivået av ytelse.

Selve spillet grafikk for Full HD

AMD

NVIDIA

Tittel:

Video-minne:

Tittel:

Video-minne:

Radeon R9 390

8 GB

GeForce GTX 970

4 GB

Radeon R9 380X

4 GB

Radeon R9 380

2/4 GB

GeForce GTX 960

2/4 GB

GeForce GTX 950

2 GB

Radeon R7 370

2/4 GB

Radeon R7 360

2 GB

GeForce GTX Ti 750

1/2 GB

Modellen Radeon R9 390 og GeForce GTX 970 er den ideelle løsningen for Full HD. Med noen endringer de er egnet for spill i WQHD. Minne for disse kortene er ikke verdt det. I salg, det er kun versjoner av Radeon R9 390 med 8 GB, og den eneste versjonen av GeForce GTX 970 med 4 GB. Brukeren trenger kun å velge hvilken leir for å bli med. Dette er imidlertid tema for hotel artikkelen.

Er Radeon R9 380X. Denne modellen er også tilgjengelig med bare ett video-minne-4 GB. Men så begynner moroa. De mest attraktive i koordinatsystemet med “pris/ytelse” Radeon R9 380 og GeForce GTX 960 kan være utstyrt med produsenten som 2 Gbyte og 4 Gigabytes GDDR5-minne. Test laboratorium lengden og bredden studert disse enhetene. På tilsvarende ytelse nivå av begge kortene er perfekt for spill i Full HD-oppløsning. Men trenden med moderne spill gjør du tenke på å velge en enhet versjon med forskjellige minne størrelse. Dette spørsmålet og svaret “Iron eksperiment”.

Участники тестирования: AMD Radeon R9 380 и GeForce GTX 960
Deltakerne i test: AMD Radeon R9 380 og GeForce GTX 960

Selvsagt, å bruke Radeon R9 380 og GeForce GTX 960 i WQHD-oppløsning og ovenfor gir ingen mening. Ytelse chips av disse kortene rett og slett ikke har nok for utstedelse av et behagelig nivå av FPS med innstillingene over gjennomsnittet. Skjermkortet Radeon R7 370 “kveles” i Full HD. Hvis du vil angi grafikk kvalitet innstillinger nær maksimum, selvfølgelig. Legg til minne for disse enhetene vil ikke få noen fordel: FPS vil føre til en svak chip. Det viser seg at spørsmålet om valg minne er relevant i dag hovedsakelig for modeller av Radeon R9 380 og GeForce GTX 960.

Funksjoner av eksperimentet

Test stå:

  • Prosessor: Intel Core i7-4790K @4 GHz
  • CPU-kjøler: Corsair H75
  • Hovedkort: MSI Z97 MPOWER
  • Lagring: OCZ Vertex 3, 360 GB
  • RAM: DDR3-2133 2x 8 GB
  • Strømforsyning: Corsair AX1500jeg, 1500 watt
  • Eksterne enheter: Samsung U28D590D, ROCCAT ARVO, ROCCAT SAVU
  • Operativsystem: Windows 10 x64

For min eksperiment, jeg tok 17 spill. Ni av dem (mer enn halvparten) kom ut i 2015-2016. Jeg tror ikke det er en tilfeldighet, men Radeon R9 380 og GeForce GTX 960 trakk nesten alle disse spill i Full HD på maks grafikk kvalitet innstillinger. Ordet “pull” jeg mener en behagelig mengde bilder per sekund. Ideell 60 FPS, men frekvensen skal ikke være mindre enn 25-30 FPS. Uttrykket “ved maksimal grafikk kvalitet innstillinger,” jeg mener høyest mulig forhåndsinnstillinger for parametere som kvalitet på teksturer/skygger/-/refleksjoner og et utvalg av gjengivelse og tessellation, anisotrop filtrering, ambient lys obstruksjon (SSAO, HBAO) og andre effekter. Igjen, nesten alle spill de er satt til maksimalt. Så jeg vil ikke bringe Shin vakt med en detaljert liste over alle innstillinger. Unntaket til regelen ble Assassin ‘ s Creed-Syndikat, og Fremveksten av Tomb Raider. I det første tilfellet for Radeon R9 380 og GeForce GTX 960, jeg setter innstillingen “Veldig høy”. For å aktivere hurtigvalg “Maksimal” å spille med disse grafikk i Full HD er uvirkelig.

Настройки Assassin’s Creed Syndicate

Innstillinger Assassin ‘ s Creed Syndicate Настройки Assassin’s Creed Syndicate

Innstillinger Assassin ‘ s Creed Syndicate

Som for Fremveksten av Tomb Raider, den forhåndsinnstilte “Svært høy” ikke holder alle innstillingene på maks. Dette gjelder spesielt med hensyn til teknologi PureHair (TressFX tredje generasjon).

Максимальные настройки в Rise of the Tomb Raider

Maksimal innstillinger i Rise of the Tomb Raider Максимальные настройки в Rise of the Tomb Raider

Maksimal innstillinger i Rise of the Tomb Raider Настройки в Rise of the Tomb Raider («Очень высокое»)

Innstillinger i Rise of the Tomb Raider (“Svært høy”) Настройки в Rise of the Tomb Raider («Очень высокое»)

Innstillinger i Rise of the Tomb Raider (“Svært høy”)

Hva gir PureHair? Enklere å vise et par av bildene for å finne ut om det er en mening i det. I min mening, er.

Лара без PureHair

Lara PureHair Лара с PureHair

Lara med PureHair

Men anti aliasing (eller utjevning) for spillene som brukes er forskjellig hver gang. Men slik at mengden av FPS Radeon R9 380 og GeForce GTX 960 ikke dyppet under en komfortabel minimum. Utjevning er en svært krevende alternativet, som ikke bare alvor legg chip, men også “spiser opp” mye av VRAM. Kanskje den mest populære modusen for anti aliasing er FXAA (Rask omtrentlig Anti-Aliasing), raskere postprocessing filter, som merkbart jevner ut på kantene av polygoner og teksturer med et minimum av brukt ressurser på grafikk kortet. “Økonomiske” slik jevne resultater i voldelige zamylivanie teksturer.

Like populære filter MSAA (Multisample Anti-Aliasing). Denne type anti-aliasing legg sterkere grafikk-kort. Er merkbart sterkere. I noen tilfeller, FXAA brukes i forbindelse med MSAA.

Настройки графики в GTA V
Grafikk innstillinger i GTA V

I Rise of the Tomb Raider, bruk glatt format SSAA (Utjamning Anti-Aliasing). Kort sagt, dette filteret øker oppløsningen av gjengivelsen, og deretter formater resultatene under en mindre oppløsning. I slutten, 4x SSAA modus for Full HD i henhold til skjemaet i spillet vil starte i 4K-oppløsning (3840×2160). Resultatet er nydelig, men til å klare belastningen under force ikke til hvert kort.

I slutten, for hvert spill ble valgt med den spesifikke type og frekvens utjevning for å få en behagelig mengde bilder per sekund. Denne parameteren er angitt i den siste tabellen.

Видеокарты XFX Radeon R9 380 DD
Grafikk-kort XFX DD Radeon R9 380

I testen brukte fire skjermkort. Et par av GeForce GTX 960 var representert ved prøver fra Palit. Versjon Super JetStream med 2 gb minne som jeg har testet. Adapteren Radeon R9 380 er representert ved prøver fra XFX. For riktig sammenligning av frekvenser av chip og minne var lik. Grafikk-kort XFX jobbet i hastigheter 1030 MHz på chip og 1450 (5800) MHz minne. Adaptere Palit — 1279 (1342) MHz for chip og 1800 (7200) MHz minne.

Видеокарты Palit JetStream GeForce GTX 960
Grafikk-kort Palit JetStream GeForce GTX 960

Testresultatene

Først definere hvor mye skjermminne Radeon R9 380 og GeForce GTX 960 bruker spillet. Av sytten programmer, ni i Full HD-oppløsning tok mer enn tre gigabyte. Og bare tre spill “spist” er mindre enn to gigabyte. Alle treff fra tre år siden: Crysis 3, Tomb Raider og Metro: Last Light. Krevende spill, selv etter dagens standard, men å konsumere RAM, som du kan se, de er ganske lojale.

Om virksomheten trendene denne sesongen! I Rise of the Tomb Raider fra GeForce GTX 960 det tok mer enn fire gigabyte. Minne Radeon R9 380 er nok, men tilbake til. Tilsynelatende forskjeller i kompresjon buffer, implementert i chips AMD GCN 1.2 arkitektur og NVIDIA Maxwell arkitektur. Pluss å begrense andre faktorer som er knyttet til egenskapene til video-kort (f.eks., buss bredde), og spillet motorer. Rise of the Tomb Raider faktisk hevder å være den mest krevende dataspill i dag. I Full HD-oppløsning med maksimal grafikk kvalitet innstillinger, så hun trenger en grafikk-kort av GeForce GTX 980 Ti. Praksis viser at programmet er helt stille “spiser” alle seks gigabyte minne.

Lyst til å legge til testing XCOM2, men spillet ble lansert med mange feil. Brukere klager på den store mengden av bugs. Og mens spillet er i Full HD når du aktiverer den maksimale grafikk kvalitet innstillinger, men med kantutjevning FXAA bruker mer enn tre gigabyte grafikkminne. I slutten, XCOM2 alltid henge etter.

Vist bilde er deprimerende. Det viser seg at i de fleste spill på 2-Gigabyte-versjonene av Radeon R9 380 og GeForce GTX 960 har ingen sjanse, fordi mangel på minne vil føre til dårlig ytelse og utseende av ubehagelige forsinkelser.

Потребление видеопамяти в играх
Forbruk av VRAM i spill

Virkeligheten er mye mer komplisert. Selvfølgelig, hvis det er mulig, vil spillet distribuere alle nødvendige data (teksturer, buffere og andre data), slik at mindre tid til å gå til mellom lagene. Hvis en slik mulighet ikke er forutsett, betyr det ikke at spillet begynner å henge etter. Selv om, for å eliminere risikoen er ikke verdt det. Så skjedde det som fra 17 spill alvorlige problemer med ytelse resultatet av mangel på minne dukket opp bare fem. I Assassin ‘ s Creed Syndicate og F1-2015 antall rammer droppet, men ikke så kritisk på den Generelle bakgrunn. Rise of the Tomb Raider i “Svært høy” og FXAA kantutjevning spillbare på grafikk-kort med 4 GB, men i størst mulig grafikk kvalitet, selv de er forvirret.

Результаты тестирования видеокарт
Test resultatene av grafikk-kort

I Middle-earth: Shadow of Mordor har muligheten til å aktivere HD-teksturer. Spillet advarer deg om at innstillingene for “Ultra” for en komfortabel gaming-adapter er nødvendig med seks gigabyte minne. I slutten, gjennomsnittlig FPS falt litt, men det var lag (minimum FPS) som påvirker komfort. Dommen: uspillbar.

Результаты тестирования видеокарт в Middle-earth: Shadow of Mordor
Resultatene av testing grafikk-kort Middle-earth: Shadow of Mordor

Se Hundene på ultra settings og 2x MSAA antialiasing “bøyd” både 2 GB-versjonen kort. Sterkere led GeForce GTX 960, det krever 500 MB ekstra minne. Av seg selv, FPS-nivå — gjennomsnitt og minimum — er under comfort-sonen på hastighet på 25 bilder i sekundet.

Результаты тестирования видеокарт в Watch Dogs
Resultatene av testing grafikk i Watch Dogs

Call of Duty: Black Ops III er observert i samme mønster. Hvis vi sammenligner 4 Gigabyte-versjon av GPU, mer fps Radeon R9 380. Dette gjelder både minimum og gjennomsnittlig FPS nivåer. 2 GB-versjonen av bremse den samme.

Результаты тестирования видеокарт в Call of Duty: Black Ops III
Resultatene av testing grafikk-kort i Call of Duty: Black Ops III

Vi vil gjennomføre ytterligere analyser for Fremveksten av Tomb Raider. Med innstillinger “Svært høy” på 4 GB-kort spill det er en grunn. Nivå FPS svinger litt. Lag jeg har ikke engang funnet i overgangen fra action til cut-scener. Hvis du øker grafikk-kvalitet (som i skjermbildet ovenfor) det er umulig å spille selv med fire gigabyte.

Åpenbart, eieren av et skjermkort med to gigabyte for å oppnå et komfortabelt nivå av FPS er nødt til å redusere kvaliteten innstillinger. Den mest krevende alternativet er tekstur kvalitet. Senket den til “høy”, og får 38 gjennomsnittlig FPS med periodisk utnyttelse av opp til 28 FPS. Som en god idé.

Результаты тестирования видеокарт в Rise of the Tomb Raider
Resultatene av testing grafikk-kort i Rise of the Tomb Raider

Результаты тестирования видеокарт в Rise of the Tomb Raider
Resultatene av testing grafikk-kort i Rise of the Tomb Raider

Hva har du i slutten? Når du setter grafikk kvalitet innstillinger fra 17 spill, ti 2-GB-versjonen viste nøyaktig samme resultater som på 4 Gigabyte Radeon R9 380 og GeForce GTX 960. Som er mer enn halvparten. På den ene hånden, dette er et godt resultat. Men for alle spill som ble brukt maksimum innstillinger og antialiasing. Derfor, kan brukeren lavere grafikk kvalitet, og også til å forlate den anti aliasing. På den annen side, det populære spillet av 2015 konsekvent bruker mer enn to gigabyte grafikkminne.

Statistikk

Totalt spill: 17 (100%)

Video minne påvirker ikke ytelsen:

Mengden videominne har liten effekt på ytelse:

Video minne har en stor innvirkning på ytelsen:

10 (58,8%)

2 (11,8%)

5 (29,4%)

  • Metro: Last Light;
  • Tomb Raider (2013);
  • Battlefield 4;
  • Crysis 3;
  • Far Cry 4;
  • “The Witcher 3: wild hunt”;
  • Star Wars: Battlefront;
  • GTA V;
  • Fallout 4;
  • Skitt Rally.
  • Assassin ‘ s Creed Syndicate;
  • F1 2015.
  • Dragon Age: Inkvisisjonen;
  • Middle-earth: Shadow of Mordor;
  • Se Hunder;
  • Call of Duty: Black Ops III;
  • Rise of the Tomb Raider.

I konklusjon

De fleste pc-spill som er verdt å betale oppmerksomhet til, nå bruker mer enn to gigabyte grafikkminne. Imidlertid, moderne grafikk GCN arkitekturen 1.2 og Maxwell tillate et skjermkort med to gigabyte til å holde på nivå med dyrere 4 GB-versjoner. Dagens test viser dette faktum: i 10 av 17 spill av video-kort med ulike volum viste lignende resultater.

Litt mer statistikk: 13 av 17 spill i Full HD-oppløsning med maksimal kvalitet grafikk innstillinger (med kantutjevning) bruker mer enn to gigabyte grafikkminne. Alle spill som er utgitt i 2015. Jeg tror det er trygt å snakke om trender. I noen programmer, vil ytelsen reduseres ganske betraktelig. For eksempel, Rise of the Tomb Raider, som for en komfortabel gaming i Full HD i “maksimal hastighet” du trenger et skjermkort med 6 GB minne. Noen spill med jevne mellomrom bremse (Call of Duty: Black Ops III, Dragon Age: Inkvisisjonen) at ikke mindre irriterende. Løsningen på disse problemene er veldig enkelt: for å redusere grafikk kvalitet i innstillingene. For å gjøre forbruket av video minne redusert.

Åpenbart, brukere med kraftig gaming grafikk-kort med 2 gb minne fra forrige generasjon (GeForce GTX 680, GeForce GTX 770, Radeon HD 7970) her og nå gir det ingen mening å forfølge kjøper en ny enhet, med mindre, selvfølgelig, vi snakker ikke om den mest produktive løsninger. For eksempel GeForce GTX 980 Ti. Du bør i det minste vente til neste generasjon AMD og NVIDIA Pascal Polaris. Sikkert løsninger i middels prisklasse vil få minst 4 GB VRAM. De som er her og nå vurderer kjøp GeForce GTX 960 eller Radeon R9 380, er å komme i en versjon med fire gigabyte minne. Og til poenget. I tillegg overbetaling vil gjennomsnittlig 1,5 til 2 tusen rubler. Ikke så mye.

Цена одинаковых видеокарт с разным объемом памяти
Prisen er den samme grafikk-kort med forskjellige minne

I andre prisklasser-valget er åpenbart. Mindre kraftig adaptere (tregere enn Radeon R9 380 og GeForce GTX 960) er i hovedsak utstyrt med 2 GB minne. Betaler for mye for versjon Radeon R7 370 med 4 GB gir ingen mening. Chip av dette grafikk-kortet fortsatt ikke vil trekke den moderne spillet på høyeste innstilling. Og medium er det tilstrekkelig med 2 GB. Mer effektiv 3D-akseleratorer er fratatt versjoner med forskjellige minne: Radeon R9 390/390X er alltid 8 GB, GeForce GTX 970/980 skjermkort Radeon R9 Raseri/Nano/Fury X er alltid 4 GB, GeForce GTX 980 Ti er alltid 6 GB, GeForce GTX TIAN X er alltid 12 GB.


Date:

by