Rainbow Six Belägring Recension

I år domineras av nervös första-person shooters som förlitar sig på reflexer och instinkt som Call of Duty: Black Ops 3 och Halo 5, Rainbow Six Siege är en frisk fläkt för fans av multiplayer shooter.

Baserad på Tom Clancy-serien med samma namn, det ställer du mot mänskliga motståndare i en massa olika matchningstyper. När du spelar, kommer du att få tillgång till en mängd aktörer – soldater med unik teknisk sådant som att kunna spåra fiender’ platser av sina hjärtslag eller återuppliva lagkamrater. Det är ett singleplayer-läge, men det är ingenting mer än en kort genomgång, som inte gör mycket mer än att introducera dig till spelmekanik, och förbereda dig för multiplayer som gör upp bit av Rainbow Six Siege.

Det första du kommer att märka om detta spel är förändringstakten. Det är inte så snabb som andra skyttar, men trots hur tung rustning på din karaktär tycks vara, döden kommer snabbt. Varje match blir en rasande springa för att komma bakom långsamt sönderfallande täcka (du kan skjuta genom väggar och andra hinder) och beroende av samordning och stadiga mål.

(Se även: Rainbow Six Belägring Förhandsgranska: Den Osannolika Sociala Spel)

Rörelse är ingenstans nära att hastigheten på de flesta moderna shooters. Detta är en bra sak eftersom det gör varje ögonblick i spelet räknas. I kombination med vapen som har en unik känsla av tyngd, känsla, och rekyl, tillsammans med en mängd snygga prylar till ditt förfogande, det gör pre-match planering mycket viktigt.

terrorists_rainbow_six_siege_ubisoft.jpg

I sin kärna, Rainbow Six Siege är en spänd, cerebral upplevelse där seger är surt. Problemet är att allt annat verkar vara en eftertanke.

Samtidigt som avsaknaden av en ordentlig kampanj för en spelare är inget nytt, vad som med Star Wars Battlefront, och Titanfall anta samma tillvägagångssätt, dess frånvaro är desto mer påfallande i Rainbow Six Siege. Med den mängd detaljer som är borta i utformningen av varje aktör och the legacy av Tom Clancy-serien av spel, Ubisoft kunde ha gjort mer än att slänga in ett par kryssade på tutorials att förklara ins och outs av hur den spelar, istället för en kampanj. Vad värre är hur tråkigt dessa spelare nivåer. Vi kommer inte bli förvånad om många ignorerade dem helt och hållet och hoppade rakt in i multiplayer. Tyvärr, multiplayer har några frågor också.

För en sak, spelare progression i multiplayer är inte vad det borde vara. Att spela matcher tjänar du Renommé, en in-game valuta som du kan använda för att låsa upp olika operatörer (tecken) typer. Det är 20 för att få som du spelar. Vapen uppgraderingar, för att minska rekylen eller för att förbättra din pistol utbud, kräver också att du använder Renommé. Fångsten är att Rykte är svårt att komma med, och även om du vinner en stor majoritet av dina matcher, att få tillgång till de flesta av spelet är dyrare upplåsbara är nästan omöjligt.

Det känns som att Ubisoft försöker låsa framsteg bakom en paywall, som tjänat valuta är aldrig tillräckligt för att faktiskt göra din karaktär bättre. Detta är för boosters, hp, eller ens gun skinn. 1200 krediter fungerar till Skivor. 760 på Xbox Store och det finns ett säsongskort och som kommer att ställa dig tillbaka av Rs. 1,300.

victory_rainbow_six_siege_ubisoft.jpg

Med tanke på att det här spelet kostar Rs. 1,799 på PC, och Rs. 3,499 på PS4 och Xbox, det sista du vill känna är att man tvingas betala mer för att spela spelet som du borde. Beslut som dessa förstöra en upplevelse som har potential att vara bättre än de flesta.

Bortsett från detta, spelet sport en mängd flerspelarlägen som du desarmera bomber, rädda gisslan, och för tryggande av miljöfarligt material. Alla dessa låter bra på pappret, men verkligheten är att varje match snabbt överförs till en döda eller dödas scenario inte alltför olikt från en omgång Counter-Strike. Det finns mycket liten anledning att bry sig om matchen mål när du kan vinna lika enkelt genom att döda oppositionen. Detta gör att spelet känns mer slitna än vad det redan är i termer av innehåll.

Tack och lov matchmaking och latens – två stora problem med spel flera öppna betavärden – har rättats till. Att få in en match som är lätt och erfarenhet har varit utan lag. Trots sin grafik kommer inte att vinna några priser, dess produktionsvärden lyckas framställa den nödvändiga känslan av grimness och spänning med eftertryck.

Som det står, Rainbow Six Siege är ett spel med några fantastiska stunder som åstadkommits genom smart design val. Problemet är, allt annat runt omkring det är inte vad det borde vara, vilket gör detta till en upplevelse som du kan skjuta upp till en oundvikliga priset att sjunka.

Fördelar

  • Oklanderlig ögonblick till ögonblick gunplay
  • Fantastisk känsla av spänning
  • Bra prylar och vapen

Nackdelar

  • Dyster single-player
  • Dålig spelare progression
  • Inte nog innehåll

Betyg (av 10): 6

Vi spelade en översyn kopia av Rainbow Six Belägring på Xbox. Spelet säljs på Rs. 1,799 på DATORN och Rs. 3,499 på PS4 och Xbox.

Ladda ner Prylar 360 app för Android och iOS för att hålla dig uppdaterad med de senaste tekniska nyheterna, produkt
recensioner och exklusiva erbjudanden på populära mobiler.


Date:

by