Det Værste Gaming Ikke af 2015

Selv om 2015 har været et fantastisk år for video spil, der var nogle store skuffelser undervejs. Forbrugerne blev konfronteret med nogle virkelig dårlige oplevelser, som stadig er ømme pletter i slutningen af året. Fra en halv-bagt PC-porte til luskede opdateringer, der tvinger dig til at spille spil-modes, du er ligeglad, her er fem af de største skuffelser i år.

Batman: Arkham Knight ‘ s PC-Port

Tidligere PC versioner af Batman spil var ikke så gode, som de burde have været, men de var ikke så slemt som Batman: Arkham Ridder. Fra i sidste øjeblik spec bump til fysiske kopier, der nægter at aktivere på Steam, havnen stank af uagtsomhed.

Vores frygt blev bekræftet med en forfærdelig oplevelse, som ikke har ændret sig, efter mange en patch, og spillet blev endda trukket fra Damp til at være fast. Det nåede et punkt, hvor Warner Bros har udstedt tilbagebetalinger. Det er overflødigt at sige, den næste Batman-spil vil ikke være så populære på PC ‘ en som det bør på grund af de uoprettelige skader, der er forårsaget ved at skære hjørner i at udvikle det til en rabiat fanbase. Det er tragisk i betragtning af, hvor godt spillet rent faktisk er, på konsoller.

batman_nightwing_robin_arkham_knight.jpg

(Se også: Batman: Arkham Ridder til PC Kan Aldrig Blive Fast, Warner Bros Tilbyder Restitutioner)

EA er Amazon eksklusive i Indien
I en bevægelse, der chokerede os alle, udgiver Electronic Arts troede, det var en god idé, at din partner udelukkende med Amazon i Indien. Selvom selskabet var mor om grunden til at gøre det, et væld af andre mennesker, der ikke var. Resultaterne var ikke godt for forbrugerne.

Spil som FIFA og NFS er meget populære i landet, og Amazon ordrer meget sent på grund af leverancer, som fandt sted godt efter udgivelsesdato. Dette sikrede, at mange en gamer var nødt til at henvende sig til det grå marked for at få deres fix. Det er ikke så uhyggelig som at sige, Warner Bros’ behandling af Batman: Arkham Ridder på PC ‘ en, men EA partnering udelukkende med Amazon måske påvirket flere gamere i Indien, end dem, der er ansvarlige for at træffe den beslutning (og gøre en rod i det) kunne forestille sig.

FIFA16_Amazon_exclusive.jpg

Konami, Kojima, og Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Video spil auteur Hideo kojimas Metal Gear Solid svanesang var både kritisk og kommercielt roste, men det gjorde ikke meget for at helbrede den igangværende fejde mellem ham og spillets udgiver Konami. Denne fejde resulterede i lukning af Konami ‘ s Los Angeles operationer; Kojima angiveligt at holde op med virksomheden, og en pinlig no-show på Game Awards. Alt imens, at begge parter har haft en stoisk tavshed, forlader mange til en gamer undrer dig over, hvad præcis er op. Åh, og tvinger microtransactions og multiplayer på spillere af fantomsmerter er ikke ligefrem forgivable enten.

freeze_mgs5tpp.jpg

(Se også: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Review – Næsten Fantastisk)

Vi er i 2015 og multiplayer-kun spil, der stadig koste fuld pris

Man skulle tro, at spil-industrien ville have lært fra Titanfall er himmelråbende mangel på indhold ved lanceringen, men det har ikke. Hvilket er grunden til firmaer som EA og Ubisoft synes det er en rigtig god idé at opkræve fuld pris for Star Wars Battlefront og Rainbow Six Siege (Rs.3,999 og Rs. 3,499 henholdsvis). Begge er rent multiplayer-oplevelser. Sikre, at de har polet single-player modes, men de er tyndslidt tutorials på bedste.

Mens EA var på forhånd om sine intentioner fra starten, Ubisoft kun afsløret mangel på en single-player kampagne omkring to måneder til udgivelsen. I en verden, hvor multiplayer rum er domineret af Counter-Strike: Global Offensive og Dota 2, ville du tror, at forlag ville lære at gå videre end blot at opkog og gentager spil med ingen klar køreplan indlæg de første seks måneder efter lanceringen. Det er nået til et punkt, hvor du kan få mere værdi ud fra en free-to-play spil som League of Legends, snarere end at genere med et fuld pris, AAA multiplayer spil. I det mindste er du sikker på kontinuerlig støtte og et livligt samfund i årevis. Begge er usikker til, at Rainbow Six Belejring, og Star Wars Battlefront.

drop_zone_sullust_star_wars_battlefront.jpg

(Se også: Star Wars Battlefront Anmeldelse)

Forlag forventer, at vi alle har super hurtigt Internet hastigheder

Hvad gør Fallout 4, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, og Mortal Kombat X har til fælles? Deres PC versioner skib med en enkelt disk, som knap nok indeholder alle spillets kode. I Fallout 4 tilfælde af at du nødt til at hente omkring 19DK, mens Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vil sætte dig tilbage 28GB, som er hele spillet fil størrelsen. Det samme gælder for Mortal Kombat X, men 20GB. Det er lige, hvad du var nødt til at hente ved lanceringen, herunder ikke mange patches og opdateringer, der forventes. I en tid, hvor PC-porte er i høj grad bliver bedre og bedre, og naturkatastrofer, som den Arkham Ridder port er nu mindre fælles, PC forlag stadig tage forbrugeren for givet på forskellige måder, og det er bare for at skubbe folk væk fra gaming helt.

(Se også: PC-Spil Er at Få det Bedre, men Udgivere, der Er Værre)

Disse er vores største skuffelser i 2015. Forhåbentlig vil tingene kan kun blive bedre herfra. Hvad er din gaming svigt i år? Lad os vide i kommentarerne.

Download Gadgets 360 app til Android og iOS til at holde dig ajour med de seneste tech nyheder, produkt
anmeldelser og eksklusive tilbud på de populære mobiler.


Date:

by