De Värsta Spel Inte av 2015

Även 2015 har varit ett bra år för tv-spel, det fanns en del stora besvikelser på vägen också. Konsumenterna står inför några riktigt dåliga erfarenheter, som fortfarande ömma fläckar i slutet av året. Från en halv bakade PC-portar till lömska uppdateringar som tvingar dig att spela spelet lägen du inte bryr dig om, här är fem av de största besvikelser i år.

Batman: Arkham Knight ‘ s PC-Port

Tidigare PC-versioner av Batman-spel inte var så bra som de borde ha varit, men de var inte så illa som Batman: Arkham Knight. Från en sista minuten-spec bump till fysiska kopior vägrar att aktivera på Steam, hamnen stank av vårdslöshet.

Våra farhågor bekräftades med en hemsk upplevelse som inte har förändrats efter många korrigeringar och spelet var även dras från Steam för att kunna fastställas. Det har kommit till en punkt där Warner Bros har utfärdat återbetalning. Onödigt att säga, nästa Batman-spel kommer inte att vara lika populärt på PC som den ska på grund av den obotliga skada som orsakas av att skära hörn i att utveckla det för en rabiat fans. Det är tragiskt med tanke på hur bra spelet faktiskt är, på konsoler.

batman_nightwing_robin_arkham_knight.jpg

(Se även: Batman: Arkham Riddare för PC Kan Aldrig Vara Fast, Warner Bros Erbjuder Bidrag)

EA är Amazon exklusiva i Indien
I ett drag som chockade oss alla, förläggare Electronic Arts trodde att det var en bra idé att samarbeta enbart med Amazon i Indien. Men företaget var mamma om anledningen till detta, en mängd andra människor som inte var det. Resultaten var inte bra för konsumenterna heller.

Spel som FIFA och NFS är oerhört populära i landet, och Amazon beställningar väldigt sent på grund av vilka leveranser ägde rum långt efter utgivningsdatum. Detta bidrog till att många spelare hade att vända sig till den grå marknaden för att få sin fix. Det är inte lika olycksbådande som säger, Warner Bros’ behandling av Batman: Arkham Riddare på PC, men EA samarbetar enbart med Amazon kanske påverkade fler spelare i Indien än de som är ansvariga för beslutet (och gör en röra av det) kunde föreställa mig.

FIFA16_Amazon_exclusive.jpg

Konami, Kojima, och Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Video game auteur-Hideo Kojima är Metal Gear Solid swansong var både kritiskt och kommersiellt hyllad, men det gjorde lite för att läka den pågående fejden mellan honom och spelets utgivare, Konami. Denna fejd resulterade i nedläggning av konamis Los Angeles verksamhet; Kojima påstås att sluta företaget, och en pinsam no-show på Game Awards. Samtidigt, båda parter har upprätthållit en stoisk tystnad, lämnar många spelare undrar vad exakt är upp. Åh, och tvinga microtransactions och multiplayer på spelare av The Phantom Pain är inte exakt förlåtligt heller.

freeze_mgs5tpp.jpg

(Se även: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Review – Nästan Bra)

Vi är 2015 och multiplayer-endast spel fortfarande kostnad fullt pris

Du skulle tror att spelbranschen skulle ha lärt sig från Titanfall påfallande brist på innehåll vid lanseringen, men har det inte. Varför företag som EA och Ubisoft tycker det är en bra idé att debitera fullt pris för Star Wars Battlefront och Rainbow Six Siege (Rs.3,999 och Rs. 3,499 respektive). Båda är rent multiplayer-upplevelser. Säker på att de har token spelare lägen men de är slitna tutorials på bästa sätt.

EA var uppriktig i fråga om sina avsikter från början, Ubisoft bara avslöjade bristen på en singleplayer-kampanj runt två månader på sig att släppa. I en värld där multiplayer domineras av Counter-Strike: Global Offensive och Dota 2, skulle du tror att utgivarna skulle lära sig att gå längre än att bara älta och upprepa spel med ingen tydlig färdplan efter de första sex månaderna efter lanseringen. Är det nått en punkt där du kan få ut mer värde från ett free-to-play spel som League of Legends snarare än att bry sig om en fullt pris, AAA multiplayer-spel. Åtminstone är du säker på kontinuerligt stöd och ett levande samhälle, år ut och år in. Båda är osäkra för Rainbow Six Belägring och Star Wars Battlefront.

drop_zone_sullust_star_wars_battlefront.jpg

(Se även: Star Wars Battlefront Recension)

Förlag förvänta sig att vi alla har super snabbt Internet hastigheter

Vad gör Fallout 4, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, och Mortal Kombat X har gemensamt? Deras PC-versionerna levereras med en enda skiva, som knappt innehåller något spel kod. I Fallout 4: s fall måste du hämta runt 19GB, medan Metal Gear Solid V: The Phantom Pain kommer att ställa dig tillbaka 28GB, som är hela spelet filstorlek. Samma gäller för Mortal Kombat X, men 20GB. Detta är precis vad du hade att hämta vid lanseringen, inte inklusive de många patchar och uppdateringar som förväntas ner linjen. I en tid när PC-portar är till stor del blir bättre, och katastrofer som Arkham Knight port är nu mindre vanliga, PC utgivare fortfarande ta konsumenten för givet på olika sätt, och det är bara att gå att driva bort folk från spel helt och hållet.

(Se även: PC-Spel Blir Bättre, men Förlagen Är Värre)

Dessa är våra största besvikelser för 2015. Förhoppningsvis kan allt bara bli bättre från här. Vad är din gaming fel i år? Låt oss veta i kommentarerna.

Ladda ner Prylar 360 app för Android och iOS för att hålla dig uppdaterad med de senaste tekniska nyheterna, produkt
recensioner och exklusiva erbjudanden på populära mobiler.


Date:

by