Just Cause 3 Gjennomgang

Den eksploderer fat er et godt slitte video spill trope. Helt siden vi først så disse i Doom, dette har vært en nyttig måte å klare rom fullt av fiender med ett skudd, så den resulterende detonasjon fjerner dem i hopetall. Men hva skjer når en hele spillet verden er fylt til randen med eksploderer fat? Spillet ender opp med å bli Just Cause 3.

Som finner sted i den fiktive øya landet av Medici, Just Cause 3 er respektløs tone, cheesy dialog, og goofball tomten er alt som minner om eldre action-spill og filmer. Det er svært derivat men hyggelig likevel. I Just Cause 3, vil du sette verden i brann som tidligere special agent Rico Rodriguez, hellbent på å frigjøre Medici fra jerngrep av diktator Sebastiano Di Ravello.

Med dette kommer muligheten til å løpe amok. Den eksploderer fat trope tar form av transformatorer, satellitter, og selvsagt, drivstofftanker – nesten hver eneste ting i Just Cause 3 kan bli ødelagt i et kaotisk dis av brann og røyk.

chaos_just_cause_3.jpg

(Se også: Just Cause 3 Har Flere Eksplosjoner Enn en Michael Bay-Film)

For å gjøre det lettere å spre kaos, disse eksploderende strukturer er farget i hvitt og rødt, noe som gjør dem skiller seg ut i alle de forskjellige områder av spillet. Lån fra Middelhavet regioner, Medici er fylt med solfylte strender, felt fylt med solsikker, og noen av de fineste ser video spill vannet vi har sett dette året. Det er kanskje en av de mest fantastiske spillet verdener å føre en mann krig mot et autoritært regime. Flora og fauna til side, byene Medici gi en god utfordring. Spillet er på mange traversal mekanikk kommer i hendig for å ta ned Di Ravello er statuer, legging avfall til sine sjefer, ta tilbake politistasjoner, eller deaktivere overvåkingen installasjoner for å frigjøre sine mange byer.

I form av å komme seg fra ett sted til et annet, er det en rekke alternativer tilgjengelig. Standard åpen verden, transport, for eksempel biler, motorsykler, helikoptre, båter, og senere, flyene er til stede og for de fleste en del, håndtere godt nok. Vår eneste rype var at biler ikke håndtere så vel som de skal, og å kollidere inn i et tre på under 60 kilometer i timen, hadde oss ricocheting av det som en bumpercar. Spillet er mindre vanlig valg, for eksempel grappling kroken, fallskjerm, og wing suit er en hel masse mer underholdende å bruke. Ved å bruke alle tre av dem i forbindelse hadde oss gå raskt fra ett område til et annet med knapt noe oppstyr. De kom også nyttig når du prøver å ødelegge noen av Just Cause 3 er større militære baser.

Mens mange sivile vistas av Just Cause 3 legg til utvalg, sine militære baser er der de fleste av moroa er å være hadde. Fra små utposter til gigantiske viltvoksende command centers opptar hele øyer og havner, de er lastet med alle slags objekter å ødelegge. Fra de nevnte drivstofftanker for å radar antennen hidden underground, og det er massevis å avdekke og blåse opp. Underveis i spillet kaster en slew av disponibel soldater, helikoptre, og selv slagskip for å selv odds. Disse delene av spillet gi den rette balansen mellom utfordring og store, blomstrende eksplosjoner som pay-off for en godt utført jobb.

rebels_just_cause_3.jpg

(Se også: Just Cause 3 Forhåndsvisning: Alt Er Bedre Med Eksplosjoner)

Gjennom det hele, kontrollene hold opp ganske bra. Med handlingen finner sted i tredje person, de er ikke vanlig pistol og ta dekning prisklassen vi har vært utsatt for i spill som Gears of War og Ukjent. Snarere, det harks tilbake til en enklere tid med vekt på å kjøre og med våpen i hånd. Det resulterer i mer arcadey, tilfredsstillende klassisk skyting som lar deg fokusere på å øke bodycount, ødeleggelse, og lite annet. Og når det ikke er noen kuler, tethering eksplosive kasser til strukturer eller ved å bruke gripekroken til å sparke fiender sikrer pandemonium aldri stopper.

Det er åpenbart at Just Cause 3 er på sitt beste når den gjør absolutt frihet og gjør det med en slik regularitet som ett enkelt øyeblikk som tjener til å begrense vår frekke snev av kaos stikker ut som en sår tommel. Selv om de er få og langt mellom, de oppstår i løpet av spillet er enkel-du spiller oppdrag. Disse er involvert komme til et bestemmelsessted innen en fastsatt tidsramme (eller bli møtt med en game over-skjermen, og tvinger en prøve) og eskorte oppdrag å beskytte spillets karakterer fra skade. Det er i løpet av disse øyeblikkene hvor spillet er sprekker begynner å vise. Det er fordi minst på PS4, Just Cause 3 er fylt med lasting-skjermer.

Det er en første lasting skjermen når du fyrer opp spillet, når du starter en oppgave, en annen etter filmsekvensen av oppdrag, og en mer på å dø eller starte en misjon. Mens den første lasting skjermen når du starter opp spillet er lang, lasting tid etter døden er lenger. Fra vår erfaring, den klokker inn på rundt tre minutter. Dette er etter at spillet er dag en lapp.

base_jump_just_cause_3.jpg

(Se også: Gamescom 2015 Ble Alt Om Strøm til Spillere. Her er Hvorfor)

Og selv om vi er glad for å rapportere at oppdateringen rectifies mesteparten av spillet ødeleggende bugs vi berørt i vårt inntrykk stykke, det er ikke på langt nær hva det skal være akkurat nå. Rico har en tendens til å bli sittende fast i veggene på anledningen, og når kombinert med bugs, den aggressive fienden bataljoner og rakett lanseringen helikoptre tvunget oss til å tolerere Just Cause 3 lasting-skjermer lenger enn hva som kan anses som rimelig.

Videre, bildefrekvens er uberegnelig. Den klarer å holde seg i øyeblikk av absolutt galskap, riktignok bare. Merkelig selv, det tar en veldig synlig tørkes i tider når vi er rett og slett kjører over landskapet. Kanskje den største lovbryteren er spillet online-komponent. Ja, du kan spille Just Cause 3 online, men nei, ikke i multiplayer. I stedet vil du konkurrere med andre i en gigantisk leaderboard for en rekke utfordringer, slik som å bruke gripekroken til å reise lengst eller opphold i luft med vingen passer for den lengste gangen.

På dette stadiet, gjennomføringen er slik at spillet vil prøve å gå online det øyeblikket du sjekke ut sine menyer selv om du har startet spillet i frakoblet modus. Og hvis du begynner spillet online og PSN går ned (som det gjorde under Black Friday salg), vil spillet på pause, og prøv på nytt umiddelbart, selv om du er midt i en filmsekvens.

mini_gun_just_cause_3.jpg

(Se også: PC-Spilling Er Bedre, men Utgivere Er Verre)

I vår erfaring, den beste måten å spille Just Cause 3 var med Wi-Fi-modus på PS4, funksjonshemmede og Ethernet-kabelen er koblet til. Vi er usikker på om PC-versjonen er underlagt de samme bekymringene, men på PS4 (og Xbox-En, som billettpriser verre ifølge enkelte rapporter) det er ikke den beste opplevelsen. Man kunne argumentere for at en oppdatering eller to kan lindre saker, men det er ikke på langt nær hva det skal være på lanseringen.

I et spill der så mye hviler på glatt teknisk ytelse, Just Cause 3 føles som det kunne ha brukt mer tid i utvikling. Det er en hyggelig boltre bogged ned av disse problemene. Hvis du har en høyere enn normal toleranse for lang lasting ganger, påtrengende online-tilkobling, og uberegnelige bildefrekvens, vil du finne Just Cause 3 verdt sin dag en prislapp. For resten av oss, venter til det er klarhet på disse problemene anbefales.

Fordeler

  • Flott åpen verden
  • Glatt traversal valg
  • Eksplosjoner i massevis

Ulemper

  • Gjennomsnittlig enkeltspillerkampanje
  • Uregelmessig bildefrekvens
  • Buggy

Vurdering (av 10): 7

Vi spilte en fullstendig kopi av Just Cause 3 på PS4. Spillet er Rs. 1,499 på PC-en på plate og Rs. 899 på Steam. På PS4 og Xbox-En det er Rs. 3,499.

Last ned Gadgets 360-app for Android og iOS for å holde deg oppdatert med den nyeste tech nyheter, produkt
anmeldelser og eksklusive tilbud på de populære mobiler.


Date:

by