At overleve i et post-apokalyptisk wasteland er ikke længere nok – du skal også et godt sted at bo. Vi kan hjælpe dig med at opbygge det
Fredag 11 December 2015 07.00 GMT
Sidst opdateret fredag den 11. December 2015 07.02 GMT
I en på mange måder Fallout 4 føles meget velkendt for sin forgænger – du er stadig vandrer en ødelagt OS, skydning mutanter og indsamle ting. Men en væsentlig forbedring er muligheden for at rydde op i dele af denne ukontrolleret wasteland og få dem til at leve i. Populære med spillere, der gerne simulering og ressource management spil, og obligatorisk, hvis dit valgte vej gennem de vigtigste plot indebærer sidespor med Minutemen, afvikling bygning er en vigtig del af Bethesda ‘ s nyeste rollespil eventyr.
Dog, mens systemet er imponerende, grænsefladen er besværlig. Hvis du finde dig selv flere timer i spillet, og ønsker at genopbygge dit første par landsbyer fra bunden, kan du have en omstændelig proces forude.
For at mindske denne risiko, skal du sørge for at lære det grundlæggende i bygningen med denne handy fire-en del vejledning.
1. Set-up
Bosættelserne system er en væsentlig del af Fallout 4, og det er klart, at designere ikke ønsker at gå glip af det. Medmindre du er særligt tværtimod, vil du sandsynligvis støder ind i den søgen, der introducerer nye bosættelser i din første dag ud af boksen.
Om at vende tilbage til din pre-krigen hjem, din robot Codsworth vil anbefale dig at tjekke nærliggende by Concord, hvor du vil løbe ind i en gruppe, ledet af en mand der hedder Preston Garvey. Opfylde deres anmodning om at tage dem til din hjemby, som de kalder Helligdommen, og en af dem – Sturges – vil lære dig, hvordan du til at vende den forladte manifestationer af din karakter er smertefulde erindringer i genstande og nyttige ressourcer for post-apokalyptisk liv: senge, vand, mad, og forsvar.
Du kan skifte fra en eventyrer til at builder gennem workshop-menuen. For at få adgang til det, finde og aktivere den løsning røde workshop eller bruge genvejskommandoen (hold “skift visning” – knappen), på skærmen som en påmindelse, som er en handy måde at fortælle, hvis du er i et redigerbart område.
Workshoppen udsigt viser statistikker for din forlig langs toppen af skærmen med nogen, der er lav fremhævet med rødt, og byggeriet kategorier langs bunden. Du bliver nødt til at tilbringe noget tid at vænne sig til, hvad der foregår hvor, især, som du låse mere af objekter – men Sturges’ anmodninger er nemt fundet: senge komme ind under møbler, vand og mad under ressourcer, og forsvar i henhold til forsvar.
På valg, vil du se en spøgelsesagtig version af objekt vises i verden. Flyt markøren rundt, indtil den lyser op, som viser, at der er nok plads til at placere det, og du kan sætte det ned. Heldigvis kan du flytte objekter efter at du har placeret dem, så hvis du opdager, at du har placeret din vagt indlæg står over for i stedet væk fra byen kan man bare samle det op og vende det rundt.
Når du har fundet ud af det grundlæggende objekt placering, ingen tvivl om du vil have masser af ideer til den slags bebyggelser du ønsker at bygge. Den eneste begrænsning er din fantasi. Åh, og den indbyggede løsning størrelse grænse. Og de rå materialer. Hvilket bringer os til …
2. Levering
Den mest umiddelbare metode til at samle de komponenter, der er nødvendige for at konstruere de forskellige objekter, der udgør en løsning er at afskaffe, hvad der var der, da du ankom. Du kan ikke skrotte alt, men systematisk at fjerne hver brudt toilet og faldne træ fra en klart afgrænset område, er en af de mest tilfredsstillende følelser jeg nogensinde har haft i video spil. Det gør endda en god støj.
Nogle bygder, men ikke har nok af deres egen forsyning af råvarer, især når du ønsker at opbygge mere end det grundlæggende. Det næste skridt er at samle skrammel, når du begiver dig ud på quests, som, når de overføres til den workshop (tryk på “gemme alle junk” til at gøre dette så hurtigt som muligt), kan automatisk blive opdelt i komponenter under opførelse.
Dem, der spillede Fallout 3 vil blive brugt til at selektiv plyndringer, når afhjælpning af en bygning af jagten eller super mutanter, men i Fallout 4 ubrugelige er blevet nyttigt, så du begynder at løfte dem, brudt lyskilder, og askebægre. Du kan niveau op din styrke stat at sikre, at du kan bære så meget som muligt, måske med tilføjelse af “stærk ryg” kvikke og nogle grillede radstag, men hvis du ønsker at være mere kræsne og kun samle, hvad du skal bruge til dit aktuelle projekt, vil du ønsker at lære at tag komponenter, således at genstande, der indeholder dem er fremhævet (med et lille forstørrelsesglas ud for deres navn) i verden.
En måde at mærke komponenter er at se på det junk du har allerede fået i din beholdning (eller rulle til højre fra våben-fanen – det er lige efter “misc”), skal du trykke på a-knappen for at skifte til “component”, og tryk derefter på en anden knap til at tag så mange, som du har brug for fra listen. Men, da denne metode kun giver dig mulighed for at tag komponenter, du allerede har, en mere naturlig metode er at gøre det i workshop-tilstand: når du støder på noget, du ikke kan konstruere, fordi du mangler en komponent, skal du trykke på a-knappen for at mærke, hvad du mangler.
Hvis du har for travlt til at samle op på alt det junk dig selv, kan du få en stabil forsyning af restværdi ved at oprette en scavenging station, der er gemt væk under ressourcer > diverse, men kun kræver fem træ-og tre stål til at bygge, plus en nybygger til rent faktisk at arbejde. Tildel din bosætter ved at vælge dem i værkstedet vis, og klik på latrintømning station til at indstille dem til at arbejde. Tilsyneladende, enhver nybygger uden arbejde vil bringe i stumper og stykker af junk.
Åh, og hvis du har brug for lim, som du sikkert gør, følg Rige Stanton er råd til og brug for et køkken til at lave nogle af vegetabilsk stivelse.
Endelig, den mest vigtige ting at gøre, hvis du er seriøs om at bygge flere blomstrende bosættelser er at etablere forsyning linjer mellem dem, således at dit lager er tilgængelig for alle. For at låse denne evne, du har brug for de “Lokale Leder” kvikke, som kræver en karisma på mindst 6 (og en samlet plan for 14 for sin anden rang, som lader dig opbygge butikker og arbejdspladser i din bosættelser).
Når du har fået den kvikke, skal du have indstillet din levering linjer manuelt: i afviklingen, skal du bruge værkstedet udsigt til at fremhæve en bosætter, og tryk på “supply line” – knappen, vælg derefter forlig B fra listen (hvis det er nedtonet betyder det, at forlig er det maksimale antal af bosættere, dvs ti plus din karisma-niveau), og ud at de vil gå. Du behøver ikke ledninger mellem hver løsning, bare sørg for, at hver er forbundet til mindst én anden. For at tjekke dit netværk, skal du tage til kort på dine Pip-Boy, og tryk på knappen “vis levering linjer”.
3. Tilfredshed
Æstetik side, bebyggelser og genstande inden tjene et funktionelt formål, at opfylde de behov, der er repræsenteret i bar langs toppen af skærmen i workshop udsigt. For at holde dine bosættere glade og produktive, og stoppe dem at klage, hver gang du besøger, vil du ønsker at skræddersy dit byggeri til at maksimere hver enkelt har brug for. Her er hvordan:
Mad og vand
Denne ene er nem. Hver løsning skal tallene ved siden af mad og vand til at være højere end antallet af bosættere, der bor der. At øge din mad levering, plante afgrøder og tildele bosættere til at håndtere dem. For vand, bygge et par vandpumper eller – hvis forliget er på kysten af eller indeholder en stor vandpyt – en vand purifier. Hvis du mangler den firkantede optagelser til en gård, forsyningslinjer vil hjælpe, at lade dine bosættere andel i byttet af deres naboer ” hårdt arbejde.
Magt
Bosættere vil ikke bekymre sig om mangel på magt, men nogle genstande, såsom vand renseanlæg, kræver en levering. Magt er kvantificeret, og hvert objekt har en numerisk krav. Forskellige størrelser generatorer giver et fast beløb til genstande med forbindelse til dem med ledninger (en kobber); link dem ved at trykke på “vedhæft wire” – knappen på Et objekt og derefter igen på objekt B.
Brug din generatorer til magten, elmaster og ledninger (power > stik og afbrydere), som udstråler energi i et usynligt felt omkring dem, der er nyttig for kraftoverførsel i nærheden genstande som lys. Med tilføjelse af en kontakt du kan styre denne stråling, så det lys er ikke bare altid på; du kan også bruge ting som pres plader og laser tripwires til at styre, når ting som fælder modtage strøm.
Forsvar
Ved første øjekast ser det ud som om du bare ønsker en løsning forsvar rating til at være højere end dets befolkning, men du sandsynligvis vil have det højere. Raiders og andre angribere vil målrette afgrøder og vand forsyninger, så, hvis du kan, og sørg for, at tallet ud til at forsvaret er højere end summen af de næste til mad og vand.
I første omgang vil du sandsynligvis stole på vagt indlæg, som kun kræver 10 træ og fire stål til at bygge, og en nybygger til at styre, men du kan få mere forsvar fra tårne, den mere magtfulde, som kræver frynsegoder som “Gun Nut” og “Videnskab!” Ønsker at sætte fælder, der kun skade dine fjender? Placere din fælde, så leder det op til en aktiv laser snubletråd, og tilslut en terminal til en snubletråd, så du kan indstille den til kun at udløses, når et fjendtligt skridt igennem.
Senge
Bosættere vil brokke sig, hvis de er nødt til at dele senge (tilsyneladende det er ikke den slags spil), så sørg for at du har mindst lige så mange, som du har indbyggere. For at beskytte mod konsekvenserne af masseindvandringen, mens du er væk, du måske ønsker at støde det op til højst ti plus din karisma niveau. En sovepose, som fungerer så godt som en seng, men bosættere vil ikke være glad, hvis de er nødt til at sove udenfor, så sørg for at placere dem under en eller anden form for tag.
Lykke
Mindre umiddelbart kvantificerbare end resten, et forlig lykke-niveau er ofte uforudsigelige, men der er et par ting, du kan gøre for at øge det. For en, sørg for, at du er på udkig efter andre behov. Nogle af de butikker, som du kan bygge, når du har låst den anden rang af den Lokale Leder, kvikke også tilføje til lykke: erhvervsdrivende, mad og drikke, klinik, og tøj (armour og våben, bringe i indkomst, men ingen lykke). Du kan også venligst din bosættere ved at foretage uendelige Strålende quests (tune ind på Radio Frihed til at finde ud af, om en bosættelser har brug for din hjælp), og forsvare dem, hvis de kommer under angreb.
Til at overvåge disse behov over hele dit netværk på en gang, under fanen tværs i workshops under fanebladet data for dine Pip-Boy, og du vil se en liste over alle de bygder, som du har låst op, komplet med advarselstegn for dem, der er fundet mangler i den ene eller anden måde. Fremhæve en enkelt løsning til at finde ud af, hvilke behov har brug for arbejde, og hvis du formår at slippe af med hver enkelt advarsel lad mig vide, hvordan du gjorde det: i mit spil, Sanctuary har en næste til lykke til trods for at de på 83, det er min lykkeligste løsning, og Greentop Børnehaven er tilsyneladende indhold med et niveau af lykke blot 45.
4. Diverse
Når du har fået de grundlæggende ned, her er et par ekstra funktioner i forliget-bygning for dig at tjekke ud:
Fonde
Gør ikke den samme fejl, som jeg gjorde, og begræns dig selv til at bygge shelters kun, hvor jorden er flad. I henhold til strukturer > træ > etager er der en meget handy “hytte foundation” (12 træ, tre konkrete), at man kan synke ned i jorden for at give en flad overflade på at bygge videre på. Du måske nødt til at forbinde nogle trapper, så dine nybyggere kan nå op på den høje side, men de plejer at falde på plads ganske pænt.
Picket Hegn
Spredt ud over hele samfundet er fem numre af et magasin kaldet Picket Hegn, hver af, som låser op for en ny form for objekt for dig at konstruere. Hvis du ønsker at være i stand til at udfylde din forlig med ting som potteplanter eller gårdhave møbler, holde øje med.
Rack dem op
Der er så mange forskellige typer af blade til at indsamle, som du måske ønsker at stolt vise dem i din valgte hjem. For at gøre dette, skal du finde avisholdere (en skrue, fire stål) under møbler, > hylder og overføre din samling på tværs. Du er muligvis nødt til at bygge mere end én.
Du kan gøre det samme med enhver bobbleheads finder du med kreativ stå (tre skrue, fire stål, tre glasfiber) under møbler, > diverse.
Bell
Afgrøder, vagtposter, anført af stationer og gemmer alle kræver tildelt bosættere til at arbejde. I store bebyggelser, som Helligdommen, men det kan være svært at finde bosættere, når du har brug for dem. Opbygge en klokke (fire træ, fire stål), der er fundet under ressourcer > diverse (jeg gætter på, fordi i Fallout 4 personer er en ressource) og ringen til at samle et publikum, før du.
Kjole op
Endelig, til trods dine bedste intentioner om at give dem et sikkert og behageligt miljø og en produktiv beskæftigelse, dine bosættere stadig nogle gange se ud som om de hellere vil være andre steder. Du vil måske ikke være i stand til at sætte smil på deres ansigter, men du kan få dem til at se lidt mindre modløs ved at sætte dem i pænere tøj. Bare spørg dem til at handle, og du kan give dem et moderigtigt jakkesæt eller hat, trykke på “udstyre” for at tvinge dem til at bære det. Eller, du ved, udstyre dem med nogle ordentlige rustning og våben, så de vil være en smule mere nyttigt, næste gang raiders kommer. Bare slippe af med dem, raser – de er så sidste-apokalypse.