Frånvaro Tesseract VR Första Intryck: Lovande Start, men Massor av Utrymme för att Förbättra

Konkurrensen om virtuell verklighet headset värms upp, och det finns några tydliga föregångare nya – Oculus Rift, vars Kickstarter projekt utlöste en ny våg av intresse i kategorin kommer att lansera nästa år, medan HTC bara klargöra att HTC Vive kommer att finnas tillgänglig från och med April. Sony ‘ s PlayStation VR kommer också att släppa nästa år, och på mobil front, Samsung Redskap VR är redan till salu.

Ett problem som är gemensamt mellan alla de olika prylar i detta utrymme är att de alla kommer att vara ganska dyrt – Växel VR är den billigaste, vid $99 (cirka Rs. 6,600), men det fungerar bara med vissa high end-Samsung-telefoner – vilket, i kombination med den begränsade exponering för VR innebär att tekniken kommer att förbli en nisch för en tid, särskilt i länder som Indien.

Det finns dock massor av nya headset som är under utveckling, inklusive Tesseract med sin Frånvaro, som preliminärt kommer att prissättas på Rs. 12 000 för HD-version, och Rs. 20,000 för en QHD-version.

(Se även: HTC Vive Första Intryck: Allvarlig Oculus Rift-Tävling)

I sin Frånvaro laget tog sitt headset till Delhi för Comic Con, och vi har också försökt headset för en längre session nästa dag.

tesseract_front.jpg

Hur fungerar Tesseract måttet jämfört med de Vive, Rift, eller Redskap VR? Vi har använt Rift Dev Kit 2, Redskap VR Innovatör Upplagan, och den första iterationen av Vive – Oculus har visat upp uppdateringar till Rift, och HTC kommer att uppdatera Vive prototyp innan konsumenten börjar säljas i April, så den faktiska enheter som du kan köpa kommer att vara mycket bättre än de modeller vi försökte. Men som är fallet med Tesseract, och laget har talat med oss om några större förändringar som förväntas under de kommande sex månaderna. Med detta i åtanke, här är våra första intryck av headsetet.

Först och främst skärmen som används är imponerande. QHD skärm är skarpa och tydliga, och den enkla linsen justering gjort det lättare att använda detta headset samtidigt som du bär glasögon än de andra två. Det finns ingen skärm dörren effekt att tala om – när bilden håller fortfarande, skulle du fortfarande behöver peer noggrant för att kunna berätta.

När det gäller design, enheten kände närmare till Redskap VR Innovatör edition än de andra två – det var lätt, och när vi väl var fastspänd, vikten var inte märkbar. Denna display kan bäras bekvämt under långa perioder utan några riktiga problem. Det använder standard rem upplägg som andra headset-användning, och att den är ansluten till datorn med en HDMI-och en USB-kabel. Allt detta är ganska standard, men en stor skillnad är att det inte finns någon kamrat kameran för att spåra dina rörelser.

tesseract_lens_correction.jpg

(Se även: Oculus Rift Förhandsgranska – att anpassa Verkligheten till den Virtuella Världen)

Du kan inte gå runt i den virtuella världen och har dina handlingar mappas automatiskt – du är fortfarande beroende av den registeransvarige. Det finns inget huvud-tracking antingen – detta var fallet med den första generationen Rift Development Kit, där du kan titta runt, men inte mager. Den andra Dev Kit lagt till en kamera och LED-sensorer på kroppen av headsetet. Detta innebär att du kan luta huvudet framåt för att ta en närmare titt på något, eller rycka bort från något. Det låter inte som en stor förändring, men det hjälper verkligen till med nedsänkning för att kunna göra detta. Det är logiskt när man tänker på det; förmågan att se runt ger dig 2D-motion – gör att du kan flytta in och ut på scenen samt går från 2D till 3D.

I sin Frånvaro team säger att det är en andra tröga rörelse enhet på headsetet, vilket bör möjliggöra denna typ av spårning, men det är fortfarande ett pågående arbete, team berättar Prylar 360 att det kommer att vara att implementera den här funktionen genom att tidigt 2016.

Lägga till stöd för huvud-tracking (och inte bara synvinkel tracking) kommer att gå en lång väg mot en bättre spelupplevelse med headsetet.

tesseract_inside.jpg

Enligt forskarna, den använder en 5,5-tums QHD-LCD-display, vilket ger en pixeldensitet på 463ppi. Absentia säger också att FOV av skärmen är 110 grader, med en uppdateringsfrekvens på 90Hz. Medan vi inte kunde mäta dessa siffror, visuellt sett, när linserna har justerats för att beakta avståndet från varje öga, det var inga problem alls. Skärmen inte flimmer och fyllde upp hela vår vision. När vi väl var klädd i hörlurar, vi var inte titta på en skärm, vi var inne GTA 5.

En annan funktion som kommer att genomföras i början av nästa år är kompatibilitet med spelkonsoler, till att börja med PlayStation 4. PS4 har stöd för HID-kontroller, och hans Frånvaro team anser att denna metod kan användas för att integrera din point-of-view-spårning med PS4, så att Tesseract kan användas med konsolen, tillsammans med Datorer.

Avsaknaden av kameror för att spåra dina rörelser känns som en stor brist just nu. Det skulle förmodligen inte stack sig mycket bra med en hel del av befintligt innehåll, men det begränsar den typ av erfarenheter som är möjligt med headsetet. Den mest rörliga delen av försöker HTC Vive, till exempel, var Tilt Borste, en 3D-målning app, där du kan rita i luften och gå runt den genom den konst du skapar. Du kan dra i neon ljus, texturer som snowall, på en 3D-duk som du kan gå igenom. Det är en nästan religiös upplevelse och en som inte kommer att kunna kopieras på Tesseract.

Fokus på befintliga PC-spel är ett tveeggat svärd. Å ena sidan, det gör den Tesseract att träna rutan med en imponerande samling av spel, som utan tvekan kommer att hjälpa till med antagandet – avsaknaden av VR innehåll är en stor utmaning just nu. Dock betyder det även att headsetet inte kommer att vara optimerat för ren gjort om VR erfarenheter, vilket kan leda till en nedsatt första intryck. Naturligtvis, vi är fortfarande några månader bort från Tesseract är själva lanseringen, och det är gott om tid kvar för enheten att utvecklas. Oculus grundare Palmer Luckey varnade i en kommentar på Reddit som en massa skit headset är på väg, och en handfull är bra. Från vad vi har sett, Tesseract har potential att bli en av de som är bra, så länge som det håller på att utvecklas just nu.

Ladda ner Prylar 360 app för Android och iOS för att hålla dig uppdaterad med de senaste tekniska nyheterna, produkt
recensioner och exklusiva erbjudanden på populära mobiler.


Date:

by